Ang paglipat, ang nag-develop sa likod ng Stellar Blade , ay inihayag ng isang record-breaking year, kasama ang laro na bumubuo ng $ 43 milyon sa mga royalties. Ang 2024 na ulat sa pananalapi ng kumpanya ay nagpapakita ng isang kabuuang kita na $ 151.4 milyon, isang 30.4% taon-sa-taong pagtaas. Ang tagumpay na ito ay higit sa lahat na maiugnay sa malakas na pagganap ng Stellar Blade , at inaasahan ng Kumpanya ang higit na tagumpay sa paparating na paglabas ng PC, na hinuhulaan na mapapalabas nito ang bersyon ng PlayStation 5, lalo na sa merkado ng Asya.
Habang ang Stellar Blade ay patuloy na umunlad, plano din na magbukas ng bagong pamagat nito, ang Project Witches , sa unang kalahati ng 2025. Ang bagong laro na ito, na isiniwalat noong 2024, ay nauna sa anumang makabuluhang momentum para sa isang stellar blade sequel, bagaman ang Shift Up ay nakumpirma na ang isang sumunod na pangyayari ay nasa ilalim ng pagsasaalang -alang.
Ang Stellar Blade , isang mabilis na pagkilos na RPG, ay naglalagay ng mga manlalaro sa papel ni Eva habang nakikipaglaban siya upang makuha ang Earth mula sa hindi kilalang mga mananakop. Ang laro, na nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya, ay nakatanggap ng isang 7/10 na rating mula sa IGN, pinuri para sa pangunahing aksyon na gameplay ngunit pinuna ang mga hindi maunlad na mga character, mahina na kwento, at nakakabigo na mga mekanika ng RPG. Ang pagsusuri ng IGN ay nagbubuod ng laro bilang malakas sa mga pangunahing lugar para sa isang laro ng aksyon, ngunit sa huli ay pinigilan ng mga salaysay at RPG system.