rogue loops: isang hades-inspired roguelike na may isang twist
Ang paparating na indie roguelike, rogue loops, ay bumubuo ng buzz kasama ang kapansin -pansin na pagkakahawig nito sa Hades, kapwa aesthetically at sa core gameplay loop nito. Gayunpaman, ipinakikilala ng mga rogue loops ang isang natatanging mekaniko na nagtatakda nito. Habang ang isang petsa ng paglabas ay hindi opisyal na inihayag, isang libreng demo ng singaw ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maranasan ang mga unang yugto ng laro. Ang isang paglabas ng PC ay inaasahan sa unang bahagi ng 2025.
AngAng laro ay nagtatampok ng isang paulit -ulit na ginalugad na piitan, na puno ng random na nabuo na pagnakawan at mga pag -upgrade ng kakayahan. Ang pangunahing pagkakaiba -iba ay ang pagsasama ng mga natatanging pagbagsak na ipinares sa bawat pag -upgrade. Ang mga disbentaha na ito, na katulad sa konsepto sa mga gate ng kaguluhan ng Hades, ay makabuluhang nakakaapekto sa gameplay. Hindi tulad ng Hades, kung saan ang mga negatibong epekto ay madalas na pansamantala, ang mga rogue loops '"sumpa" ay maaaring magpatuloy sa buong isang buong playthrough, pagdaragdag ng isang layer ng madiskarteng lalim.
Ang mga sentro ng salaysay sa paligid ng isang pamilya na nakulong sa isang nakamamatay na loop ng oras. Nag -navigate ang mga manlalaro ng limang palapag ng mga piitan, nakikipaglaban sa mga natatanging kaaway at bosses. Ang bawat Run Unlocks ay pamamaraan na nabuo ng mga pag -upgrade, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -eksperimento sa magkakaibang mga kumbinasyon ng build gamit ang parehong kapaki -pakinabang at nakapipinsalang mga boons.
Sa kasalukuyan, ang Rogue Loops ay nakatakda para sa isang Q1 2025 na paglabas ng singaw. Hanggang sa pagkatapos, ang magagamit na demo ay nagbibigay ng isang lasa ng unang palapag, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na galugarin ang mga mekanika nito at maghanda para sa paglulunsad ng buong laro. Ang iba pang mga roguelike, tulad ng Dead Cells at Hades 2, ay nag -aalok ng mga kahaliling alternatibo sa pansamantalang.
Mga tampok na pangunahing:
Hades-inspired art style at gameplay loop.
- Ulitin ang piitan na may randomized loot at pag -upgrade.
- Ang mga pag -upgrade ng kakayahan na may makabuluhang pagbagsak ("sumpa").
- Limang palapag na piitan na may natatanging mga kaaway at bosses.
- pamamaraan na nabuo ng mga pag -upgrade para sa magkakaibang mga build.
- libreng demo na magagamit sa singaw.
- PC Paglabas na inaasahan sa Q1 2025.