Kayıp Soul, tek oyunculu bir aksiyon oyunu, nihayet 30 Mayıs'ta PlayStation 5 ve PC için on yıllık bir geliştirme yolculuğundan sonra piyasaya sürülüyor. Başlangıçta Yang Bing'in solo bir projesi, şimdi "China Hero Project" altında Bing, Bing'in Şangay merkezli stüdyo Ultizero Games'e liderlik etmesiyle büyük bir Sony başlığı.
IGN yakın zamanda Yang Bing ile röportaj yaptı ve oyunun evrimini solo bir geliştiricinin vizyonundan Sony'nin Play State'te viral bir 2016 fragmanına kadar tartıştı. Oyun, genellikle Final Fantasy estetiği ve Devil May Cry'nin dinamik savaş sisteminin zorlayıcı bir karışımı olarak tanımlanan önemli hype kazandı.
Bir çevirmen aracılığıyla IGN, kayıp ruhun kökenlerini bir kenara, temel ilhamlarını, yıllar boyunca geliştirme ekibinin karşılaştığı sayısız zorluğu ve çok daha fazlasını araştırdı.