Bloober takımı, ünlü Silent Hill 2 remake'in arkasındaki stüdyo, yakın zamanda büyüleyici bir konsepti ortaya çıkardı: Yüzüklerin Lordunun Hayatta Kalma Korku Oyunu. Proje, lisanslama sorunları nedeniyle kavram aşamasının ötesine geçmese de, fikir önemli bir hayran ilgisine yol açtı. Oyun yönetmeni Mateusz Lenart'ın podcast görünümü, stüdyonun Tolkien'in lore içindeki zengin, dehşet verici potansiyelden yararlanan karanlık ve cesur bir orta düny deneyimini keşfettiğini doğruladı. Nazgûl veya Gollum ile soğutma potansiyeli, diğer unsurların yanı sıra, fan spekülasyonunu körükledi.
Şu anda, Bloober Team'in odak noktası yeni projeleriCronos: The New Dawn ve Konami ile Silent Hill başlıklarında gelecekteki potansiyel işbirlikleri. Yüzüklerin Efendisi Korku Kavramı'nın yeniden ziyaret edilip edilmeyeceği belirsizliğini koruyor, ancak ilk fikir stüdyonun hırsını ve yaratıcı vizyonunu açıkça gösterdi.