Monster Hunter Wilds: Những con thú bị bắt

Tác giả: Stella Mar 14,2025

Trong khi nhiều người liên kết * Monster Hunter * với sự hồi hộp của cuộc săn lùng, thì việc nắm bắt quái vật là một yếu tố quan trọng, thường dẫn đến kết quả bất ngờ và hài hước. * Monster Hunter Wilds* Người chơi gần đây đã phát hiện ra một tương tác đặc biệt thú vị: Quái vật bị bắt chỉ cần đứng dậy và rời đi sau một thời gian ngắn.

Người dùng Reddit Rdgthegreat, trên Subreddit R/Monsterhunter, đã chia sẻ quan sát này: "Sự thật thú vị: Những con quái vật bị bắt chỉ đứng dậy và rời đi trong vòng một phút ngủ trưa."

Như đã thấy trong bài đăng của Rdgthegreat, một NU Udra bị bắt, sau một "giấc ngủ ngắn" ngắn ngủi, tăng lên và khởi hành. Điều này đã thúc đẩy sự so sánh hài hước với một bộ phim, thêm một liên lạc nhẹ nhàng cho trò chơi.

Trong khi những giải thích trong vũ trụ vẫn là đầu cơ (nhóm nghiên cứu hầu như không sở hữu những chiếc lồng khổng lồ!),

Bất kể truyền thuyết, chi tiết này là một bổ sung thú vị. Sự bao gồm của Capcom về một hoạt hình chuyên dụng, thay vì một sự mờ dần đơn giản, thể hiện sự chú ý đến chi tiết. Cảnh tượng của một cephalepad đa giới tính, hơi tệ hơn đối với mặc, lừa đảo là không thể phủ nhận, nhưng tinh tế nâng cao sự hiểu biết của chúng ta về thực tiễn của nhóm nghiên cứu.

Danh sách cấp vũ khí hoang dã của Monster Hunter

Danh sách cấp vũ khí hoang dã của Monster Hunter

Bản vá 1.000.05.00 cho * Monster Hunter Wilds * gần đây đã ra mắt, giải quyết một số vấn đề và lỗi tiến triển nhiệm vụ. Mặc dù tối ưu hóa hiệu suất vẫn đang được tiến hành, trò chơi hiện đang giữ xếp hạng "hỗn hợp" trên Steam.

Để nâng cao trải nghiệm * Monster Hunter Wilds * của bạn, hãy khám phá các hướng dẫn của chúng tôi về cơ học trò chơi ẩn , tất cả 14 loại vũ khí , hướng dẫn toàn diện, hướng dẫn chơi trò chơi nhiều người chơi và hướng dẫn chuyển các ký tự beta .

IGN đã trao tặng * Monster Hunter Wilds * 8/10 trong bài đánh giá của họ, nêu rõ: "Monster Hunter Wilds tiếp tục làm giảm các góc khó khăn hơn của loạt phim theo cách thông minh, tạo ra một số trận đánh cực kỳ thú vị nhưng cũng không có bất kỳ thử thách thực sự nào."