
Minecraft: Story Mode以一場備受期待的五集冒險故事展開,其中既定的傳說逐漸消失,新的神話誕生。 它提供了與《我的世界》核心遊戲玩法不同的敘事體驗,將冒險與獨特的風格和元素融為一體,對新手和經驗豐富的粉絲都有吸引力。
傳奇靈感
一段被遺忘已久的英雄傳奇,以一條邪惡的龍和四位征服了它的傳奇戰士為主角。 這一遺產雖然鮮為人知,但卻激勵著傑西和他們的朋友,他們在小鎮上過著平凡的生活。
意外的挫折
傑西的非傳統團隊——三人加上一頭豬——在城鎮建設競賽中麵臨嘲笑。這帶來了意想不到的發現,推動他們走向更大的冒險。
古怪的角色和幽默
第一章充滿魅力,以“100隻雞大小的僵屍對10隻僵屍大小的雞”的辯論為特色的幽默對話,凸顯了遊戲輕鬆的基調和引人入勝的角色動態。
選擇和後果
玩家做出影響敘事的關鍵決定,例如調解盟友之間的衝突或選擇在危險情況下營救誰,直接影響故事的進展。
“小豬聯盟”的誕生
一個看似微不足道的選擇——將他們的團隊命名為“小豬聯盟”——成為傑西同伴中反複出現的內部笑話,為他們的旅程增添了一絲輕鬆。
揭露反派
這一章的高潮是一個邪惡的陰謀,涉及一個由靈魂沙和頭骨製成的破壞性老板,使傑西的小鎮陷入混亂並預示著未來的衝突。
簡短但令人難忘
本章時長約90分鍾,介紹了Olivia和Axel等角色,他們的背景故事隻透露了部分,為未來的發展留下了充足的空間。
互動影院體驗
遊戲遵循 Telltale 的標誌性風格,將電影式的故事講述與玩家的選擇和動作序列無縫地融合在一起,在整個 Jesse 的旅程中保持玩家的參與度。
有限的探索,簡單的謎題
探索僅限於較短的片段,例如尋找丟失的豬,而謎題,例如尋找秘密入口,則簡單且融入敘事,而不是複雜的挑戰。
受 Minecraft 啟發的遊戲
遊戲機製融入了熟悉的 Minecraft 元素,例如製作和生命係統,在不顯著改變核心遊戲玩法的情況下保持遊戲的美感。
充滿希望的開始
盡管第一章篇幅簡潔,謎題也不複雜,但其異想天開的故事講述卻引人入勝,並為後續章節的潛在增強奠定了堅實的基礎。
協同開發
以其情景冒險遊戲而聞名的 Telltale Games 與 Mojang AB 合作開發了 Minecraft: Story Mode,在深受喜愛的 Minecraft 宇宙中創造了一種敘事體驗。
文化現象
《我的世界》已發展成為一種全球文化現象,這是不可否認的,盡管沒有傳統的敘事方式,但其沙盒遊戲玩法吸引了數百萬人。 史蒂夫、Herobrine 和末影人等角色在沒有明確的故事情節的情況下取得了標誌性的地位。
新鮮的敘事方式
Telltale Games 沒有依賴現有的 Minecraft 傳說,而是為 Minecraft: Story Mode 製作了一個原創故事,在 Minecraft 廣闊的世界中引入了新的主角和全新的敘事背景。
可玩主角
玩家控製傑西,一個可定製的角色,可以是男性或女性,與他們的同伴一起在五部分的章節旅程中踏上穿越主世界、下界和末地的史詩冒險。
傳奇靈感
受到傳奇的石頭騎士團(由戰士、紅石工程師、悲傷者和建築師組成)的啟發,他們擊敗了末影龍,傑西和他們的朋友在 EnderCon 上揭開了令人不安的真相。
拯救世界任務
在 EnderCon 發現一場迫在眉睫的災難,促使傑西和他們的同伴踏上危險的任務:找到並團結石之教團。 失敗可能會導致他們的世界不可逆轉的毀滅。