2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok )的發行為沈浸式,敘事豐富的動作冒險遊戲樹立了新標準。將任何遊戲與這些傑作進行比較都會導致失望,但是有幾個遊戲可以使渴望獲得類似體驗的粉絲滿意。這些遊戲可能無法超過索尼聖塔莫尼卡工作室(Sony Santa Monica Studio)建立的高級酒吧,但它們有效地納入了最近的《戰神》冠軍中發現的關鍵設計和遊戲元素。
當我們熱切地等待有關Kratos和Atreus冒險之旅的進一步新聞時,這裡有七場戰爭迷可能會喜歡的七場比賽。這些建議符合該系列的各個方面,從其激烈的第三人稱戰鬥和精心製作的世界到其引人入勝的敘事和對北歐神話的探索。
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地獄布萊德:塞努阿的犧牲
圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論
對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。
就像《戰神之神》(2018年)中的克拉托斯一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個令人痛苦的旅程,這是在一個迷失的情人的記憶中,置於一個詳細詳細的北歐世界中。她的道路通過了忍者理論對海爾海姆的演繹,這是戰神愛好者熟悉的境界,其中包括加姆爾和蘇爾特等標誌性人物。 Senua回應Kratos的Kratos帶著一個切斷的頭進行和對話,增加了獨特的敘事轉折。
Hellblade的遊戲玩法:Senua的犧牲以其內在的第三人稱戰鬥和肩膀攝像機的視角反映了戰神。這兩款遊戲都利用一種無縫的,單發的電影方法來增強沉浸感。
恆星表演進一步豐富了每個遊戲敘事的情感深度,梅麗娜·尤爾格斯(Melina Juergens)(Senua)和克里斯托弗·法官(Kratos)分別在2017年和2022年贏得了最佳表現。
有關與Senua的更多冒險,請不要錯過Senua的Saga:Hellblade 2 。
我們最後一個第1部分和第2部分
圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部第1部分評論和IGN的《最後的第2部分評論》
對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。
雖然我們的最後一系列系列可能與戰神沒有相同的環境或直接遊戲機制,但兩者都屬於索尼精心製作的,故事驅動的,第三人稱動作冒險遊戲的傘。它們代表了索尼最近幾代人的第一方工作室工作的巔峰之作。
這兩個系列的敘述都由引人入勝的角色及其情感帶動的關係驅動。 Kratos和Atreus之間父子紐帶的粉絲將在Joel和Ellie之間的監護人關係中找到類似的動態,在那裡,道德上模棱兩可的保護者通過一個危險的世界指導了一個充滿活力的年輕同伴。
刺客信條瓦爾哈拉
圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將球員運送到北歐,將他們沉浸在北歐神話豐富的掛毯中。諸如奧丁,洛基,雷神,弗雷亞和諸如戰神愛好者共鳴的熟悉角色。
遊戲的戰鬥以近戰武器為中心,應該吸引戰神的粉絲,而那些欣賞戰神的RPG元素的戰鬥將在瓦爾哈拉(Valhalla)找到更多的享受,並具有廣泛的技能樹,戰利品系統,側面活動和可升級的裝甲。
如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla),請查看更多遊戲,例如刺客信條。
Jotun
圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linux,Stadia |評論: IGN的Jotun評論
對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。
Jotun提供了對北歐神話的獨特視覺解釋,將戰神的現實主義換成令人驚嘆的手繪藝術。玩家將遇到諸如Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等標誌性人物的重新詮釋。
儘管Jotun的節奏較慢,並且更加專注於探索和解決難題,但它在與龐然大物的北歐巨頭進行激烈,精心製作的老闆戰斗方面表現出色,一定會吸引戰神的史詩般的史詩般的遭遇。
古墓麗影的崛起
圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起
對於戰神的半開世界設計的粉絲。
《古墓麗影》的崛起分享了戰神的半開世界設計,其特色是半甲基化的區域,其中級別的循環循環回到自己並隨著您的進步而擴展。這種設計非常適合平衡戰鬥,拼圖和探索的遊戲,就像戰神和古墓麗影的崛起一樣。
儘管《古墓麗影》更多地傾向於戰鬥,但它的第三人稱視角和大雪的環境將使戰神的粉絲們感到熟悉,其角色驅動的敘述也是如此。
請參閱我們的《按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者
圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和IGN的《星球大戰》絕地武士:倖存者評論
對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。
《戰神》的半開世界設計的粉絲將在Respawn的《星球大戰》(Star Wars Jedi)系列中找到很多喜歡的人。墮落的訂單和倖存者都具有可探索的樞紐,並在獲得新能力時解鎖區域。
戰神的愛好者也可能會欣賞令人滿意的近戰第三人稱戰鬥和挑戰性的老闆戰鬥。這兩個系列都表現出在獎勵探索和引人入勝的講故事的驅動下,在沉浸式世界中發揮引人入勝的遊戲玩法。
這種相似性不是偶然的。兩場《星球大戰》絕地比賽都是由斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)執導的,他曾在索尼聖莫尼卡(Sony Santa Monica)牽著三戰之神。
請參閱我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的選秀權。
行屍走肉:第1季
開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》
對於戰神的故事的粉絲。
Telltale的《行屍走肉》站在遊戲的互動頻譜的另一端,通過QTES提供了最小的動作,提供了基於選擇的,點擊的冒險。儘管遊戲玩法與《戰神》大不相同,但其角色和敘事的情感共鳴提供了類似的體驗。
《行屍走肉:第1季》超過五集,發表了遊戲最令人難忘的故事之一。像戰神和我們的最後一個人一樣,玩家控制著一個堅固的主角,尋求救贖,同時在世界末日的混亂中指導和保護一個年輕,充滿活力的孩子。李和克萊姆(Lee)和克萊姆(Clem)有一種債券,類似於父子的動態,這是戰神敘事的中心。
Answersee結果不同意我們的選擇?在評論中,讓我們知道您最喜歡的遊戲,例如《戰神》!如果您是《戰神》系列的新手,請查看我們有關該系列的指南的時間順序,以發現按順序玩戰神遊戲的最佳方法,或者瀏覽我們對所有IGN戰爭之神評論的收藏。
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