Elden Ring Player擊敗Messmer而沒有每天遭受傷害,直到Nightreign釋放
作者: Sebastian
Mar 03,2025
埃爾登(Elden)的愛好者踏上了一個雄心勃勃的,可以說是不可能的,壯舉:始終每天擊敗臭名昭著的梅塞默(Messmer)老闆,直到即將到來的合作社衍生作品《埃爾登·雷恩(Elden Ring):夜行者》(Nightrenign) 。這項自我施加的挑戰將於2024年12月16日發起,將繼續持續到夜行者的2025年推出。
這項事業強調了Elden Ring的持久普及,這是其最初發行的三年後。該遊戲迷人的世界和要求又有獎勵的戰鬥繼續吸引了球員。即使在Nightreign的驚喜宣布下,這種奉獻精神強調了遊戲的影響。
YouTuber Chickensandwich420正在記錄這一非凡的挑戰。 Erdtree DLC Boss戰鬥中這種臭名昭著的艱難陰影的一致,無人打擊的執行方式不太可能對技巧進行考驗,而是對毅力的令人印象深刻的表現。儘管無命中率在FromSoftware社區中很常見,但需要重複的重複將其提升為真實的耐力測試。
證明了FromSoftware的持久吸引力
挑戰完美地封裝了來自軟件挑戰的精神。粉絲們始終設計出難以置信的自我強加的限制,從而突破了遊戲玩法的界限。複雜的世界設計和挑戰的老闆遇到激發了創造性和苛刻的遊戲挑戰。對NightReign的期望進一步助長了這一趨勢,有望實現創新挑戰的更多機會。
Elden Ring:Elden Ring的意外宣布:2024年遊戲獎上的Nightreign令人驚訝的是,鑑於先前的陳述表明Erdtree的陰影將得出結論Elden Ring的內容。但是, Nightreign提供了Elden Ring Universe的引人注目的延續,將重點轉移到合作遊戲中。雖然確切的發布日期仍未確認,但預計將發布2025年。