慶祝Fortnite八年:回顧大皇家巨人的戰鬥
很難相信,但是Fortnite將於2025年7月接近八週年!從作為殭屍生存遊戲的卑微開始到目前作為全球現象的地位, Fortnite的旅程都是其創新的遊戲玩法和一致演變的證明。讓我們探索這個遊戲巨頭的歷史。
早期:拯救世界
Fortnite最初是為了拯救世界而推出的,這是一款合作生存遊戲,玩家製造了防禦力並與殭屍般的外殼作鬥爭。這種模式為遊戲的核心機制,尤其是其建築系統奠定了基礎。
大皇家革命
皇家戰鬥模式的引入使Fortnite躍升為全球名望。它獨特的經典戰鬥皇家元素與創新的建築機械師的融合,使遊戲社區內的爆炸性增長。
第1章:標誌性的時刻和競爭開始
原始地圖帶有標題為“塔樓和零售行”之類的位置,仍然深受人們的記憶。第1章被令人難忘的現場活動打斷了,包括火箭發射,凱文(Kevin),凱文(Kevin the Cube)的謎團以及機甲和怪物之間的史詩般的最終攤牌。臭名昭著的蠻族機甲也留下了球員的記憶。本章最終達到了令人難忘的黑洞事件。
這座耗資3000萬美元的Fortnite世界杯標誌著該遊戲的到來是主要的電子競技冠軍,這是Bugha等許多專業球員的職業生涯。地區錦標賽和年度全球錦標賽進一步鞏固了Fortnite的競爭場面。
第2章及以後:不斷發展
第2章介紹了一張新地圖,以及游泳,船隻和釣魚。隨後的章節(3、4和5)繼續引入新的機械師,包括滑動,衝刺和非常流行的零構建模式(解決了與建築物相關的學習曲線)。
第4章中向虛幻引擎的過渡大大增強了遊戲的視覺效果和性能,從而帶來了更加身臨其境和詳細的體驗。第5章進一步建立在這個基礎上,引入了新的遊戲模式,例如火箭賽,樂高樂園和Fortnite Festival,以及期待已久的第一人稱模式。
全球現象:合作和現場活動
Fortnite的一致更新,引人入勝的故事情節以及與全球超級巨星(Travis Scott,Marshmello,Ariana Grande,Snoop Dogg等)令人印象深刻的合作,鞏固了其作為全球現象的地位。該遊戲不僅僅是遊戲。這是一種文化試金石。
Fortnite保留在多個平台上可用,包括Meta Quest 2和3。其持久的受歡迎程度證明了其適應,創新和不斷參與其大型玩家群的能力。