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Fortnite OG將玩家帶回了Battle Royale的懷舊根源,重現了標誌性的第1章,第1季的經驗。此模式具有原始地圖和戰利品池,這對於玩家來說,在這種懷舊環境中熟悉可用的武器和物品至關重要。
在Fortnite OG中,戰利品池扮演著關鍵的角色,尤其是當遊戲超越第1章,第1季到第2季及以後的情況下,返回的武器將不斷改變META。
所有Fortnite OG突擊步槍
隨著HITSCAN武器的複興,突擊步槍在Fortnite OG中從未感到更令人滿意。但是,有些武器遭受了盛開的困擾,使突擊步槍成為最佳選擇,特別是因為示波器突擊步槍的範圍經常與子彈軌跡失調。
突擊步槍
稀有
常見的
罕見
稀有的
史詩
傳奇
損害
30
31
33
35
36
雜誌大小
30
30
30
30
30
火率
5.5
5.5
5.5
5.5
5.5
重新加載時間
2.75
2.625s
2.5s
2.375
2.25
結構損壞
30
31
33
35
36
由於其可管理的盛開,充足的雜誌容量和實心傷害輸出,突擊步槍以Fortnite OG的典型武器而脫穎而出。這是所有戰鬥範圍的多功能工具,使其成為任何玩家的武器庫中必不可少的工具,尤其是在其最稀有的金色變體中。
突擊突擊步槍
稀有
常見的
罕見
稀有的
史詩
傳奇
損害
27
29
30
36
37
雜誌大小
30
30
30
30
30
火率
4.06
4.06
4.06
3.69
3.69
重新加載時間
2.75
2.62
2.5s
2.38
2.25
結構損壞
27
29
34
36
37
由於其三輪爆破機制,突發突擊步槍可能會具有挑戰性,這會損失射門。它的盛開和不一致的表現使其對許多玩家的可靠性降低。
司法突擊步槍
稀有
稀有的
史詩
傳奇
損害
23
24
37
雜誌大小
20
20
20
火率
3.5
3.5
3.5
重新加載時間
2.3s
2.2s
2.07
結構損壞
23
24
37
範圍內的突擊步槍提供了獨特的能力,可以與狙擊步槍一起瞄準第一人稱。但是,它與Hitscan的標線率錯位可能會使玩家感到困惑,儘管有可能優勢,但仍導致錯過了投籃。
所有Fortnite OG shot彈槍
在Fortnite第1季第1季Meta中,shot彈槍是必不可少的,以其高傷害輸出和快速射擊而聞名,使其非常適合近距離戰鬥。雙泵技術可以確保近乎固有的勝利。
泵shot彈槍
稀有
常見的
罕見
稀有的
史詩
傳奇
損害
90
95
110
119
128
雜誌大小
5
5
5
5
5
火率
0.7
0.7
0.7
0.7
0.7
重新加載時間
4.8
4.6s
4.4
4.2s
4s
結構損壞
90
95
110
119
128
泵shot彈槍的2.5倍頭像損壞乘數會立即殺死。它在雙泵法中使用的能力,在兩張shot彈槍之間切換以繞過重新加載時間,這使其在近距離相遇中造成毀滅性。
戰術shot彈槍
稀有
常見的
罕見
稀有的
損害
67
70
74
雜誌大小
8
8
8
火率
1.5
1.5
1.5
重新加載時間
6.3s
6s
5.7
結構損壞
67
70
74
戰術shot彈槍通過其更高的射擊速率提供了安全性,從而可以快速拍攝。它的2.5倍頭像乘數使其在近距離進行致命,儘管不如泵shot彈槍功能。
所有Fortnite OG手槍
手槍是新鮮的戰鬥巴士的出色起始武器,儘管它們在最後遊戲中的用處不太有用。 Fortnite OG具有兩個手槍變體,每種手槍都有自己的優點。
半自動手槍
稀有
常見的
罕見
稀有的
損害
24
25
26
雜誌大小
16
16
16
火率
6.8
6.8
6.8
重新加載時間
1.5s
1.47
1.4
結構損壞
24
25
26
通常在地面上發現的半自動手槍使用輕子彈,並擁有2倍的頭像乘數。它的高火率是有益的,儘管它會遭受快速傷害下降的損害。
左輪手槍
稀有
常見的
罕見
稀有的
史詩
傳奇
損害
54
57
60
63
66
雜誌大小
6
6
6
6
6
火率
0.9
0.9
0.9
0.9
0.9
重新加載時間
2.2s
2.1
2s
1.9
1.8
結構損壞
54
57
60
63
66
左輪手槍讓人想起一個西方的六射手,使用中型子彈,並具有2倍的頭像乘數。但是,它的顯著後坐力可能會導致由於盛開而導致射擊。
所有Fortnite OG SMG
SMG在Fortnite OG Meta內的近距離戰鬥中有效,儘管它們不能匹配雙泵的DPS,並且在較長范圍內效果較差。這是可用SMG的統計數據。
抑制衝鋒槍
稀有
常見的
罕見
稀有的
史詩
損害
17
18
19
23
雜誌大小
30
30
30
30
火率
9
9
9
9
重新加載時間
2.2s
2.1
2s
1.9
結構損壞
17
18
19
23
使用淺色子彈,被抑制的衝鋒槍提供了2.5倍的頭像乘數。這是當前元中SMG的最佳選擇,這要歸功於其抑制性火力和傷害下降,從20米開始。
戰術衝鋒槍
稀有
罕見
稀有的
史詩
損害
16
17
18
雜誌大小
30
30
30
火率
10
10
10
重新加載時間
2.4s
2.3s
2.2s
結構損壞
16
17
18
戰術衝鋒槍僅在短距離上有效,鮮花較少,但射速不一致。儘管使用了輕子彈和2.5倍的頭像乘數,但其不可預測性可能會使短期交戰具有挑戰性。
衝鋒槍
稀有
常見的
罕見
稀有的
損害
14
15
16
雜誌大小
35
35
35
火率
15
15
15
重新加載時間
2.2s
2.1
2s
結構損壞
14
15
16
儘管燃燒速度很高,但衝鋒槍對輕彈的需求及其對準確性的有害影響使其不適合長期戰鬥。
所有Fortnite OG狙擊步槍
Fortnite OG中的狙擊步槍返回其原始形式,要求玩家考慮子彈掉以降落致命的頭像。有兩個可用的變體:
螺栓表演狙擊步槍
稀有
稀有的
史詩
傳奇
損害
105
110
116
雜誌大小
1
1
1
火率
0.3s
0.3s
0.3s
重新加載時間
3s
2.9
2.7
結構損壞
105
110
116
使用重子彈的螺栓表演狙擊步槍擁有2.5倍的爆頭乘數,能夠立即擊倒或消除對手的頭像。但是,它的單扣雜誌需要經常重新加載。
半自動狙擊步槍
稀有
史詩
傳奇
損害
63
66
雜誌大小
10
10
火率
1.2
1.2
重新加載時間
2.5s
2.3s
結構損壞
75
78
憑藉2.5倍的爆頭乘數,半自動狙擊步槍幾乎可以消除完全屏蔽的球員。它的快速射擊速率和10片雜誌使其非常適合施加敵人和破壞結構。
所有Fortnite OG炸藥
爆炸物為Fortnite OG,輕鬆拆除結構並揭露敵人的勝利提供了直接的道路。
火箭發射器
稀有
稀有的
史詩
傳奇
損害
100
115
130
雜誌大小
1
1
1
火率
0.75
0.75
0.75
重新加載時間
3.60
3.06
2.52
結構損壞
300
315
330
火箭發射器儘管具有單一的能力,但由於其飛濺和結構損壞而具有致命性,能夠消除掩護後面的團隊。它缺乏傷害損壞是有利的,儘管其緩慢的火災速度可以使其更容易躲閃。
手榴彈發射器
稀有
稀有的
史詩
傳奇
損害
100
105
110
雜誌大小
6
6
6
火率
1
1
1
重新加載時間
3s
2.8
2.7
結構損壞
200
210
220
手榴彈發射器提供的傷害較小,但混亂更多,非常適合覆蓋範圍的最終賽場場景。玩家可以釋放一大堆手榴彈,以摧毀敵人的防禦工事。
手榴彈
損害
100
結構損壞
375
堆棧尺寸
6
手榴彈,短暫延遲後引爆的爆炸物,非常適合消除結構並沖洗隱藏的敵人。它們的大小為6,為爆炸性策略提供了足夠的機會。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱是第1章的懷舊特徵,在fortnite OG中返回,每個特徵都具有獨特的屬性:
發射台
發射台是Fortnite OG中的終極移動工具,使玩家可以安全地反彈。堆棧的大小為2,非常適合逃脫風暴,積極進取的球隊或到達高地。
天花板Zapper
損害
125
冷卻
12秒
天花板Zapper放在天花板上,立即殺死或唐斯在其下行走的球員。這是一個致命的陷阱,需要對手不斷警惕。
牆發電機
損害
125
冷卻
12秒
與天花板Zapper類似的牆發電機安裝在牆上。它可以致命地衝擊敵人進入房間,這對於避免封閉空間至關重要。
傷害陷阱
損害
150
冷卻
5秒
損壞陷阱(經典)可以放在地板上,以造成150個損害毫無戒心的敵人。這在挫敗追求敵人的構建模式中特別有效。
定向跳板
定向跳板有水平和垂直變體,使玩家可以安全地向不同的方向反彈,從而消除了跌落的傷害。這對於逃脫高處而不傷害至關重要。
所有Fortnite OG消耗品/物品
Fortnite OG中的消耗品比以後的章節和季節稀有,但這是玩家在第1章,第1季中可以找到的:
繃帶
健康
+15健康
堆棧尺寸
15
使用時間了
3.5秒
繃帶可快速增長75個,非常適合在搬家或與風暴搏鬥時保持戰鬥。
醫學套件
健康
+100健康
堆棧尺寸
3
使用時間了
10秒
MED套件將健康套件從1 HP完全恢復到100,儘管它們可能會被運動或損壞中斷。
盾牌藥水
盾牌
+50盾
堆棧尺寸
3
使用時間了
5秒
盾牌藥水最多可恢復50或100個盾牌,這是由於Fortnite OG中的小型盾牌藥水稀有。
汁液
健康
+75健康
盾
+75盾牌
堆棧尺寸
2
使用時間了
2秒
持續
37.5秒
儘管較長的癒合持續時間,但仍逐漸恢復75個健康或盾牌,在戰鬥中提供了重要的生命線。
襯套
健康
+1健康
堆棧尺寸
2
使用時間了
3秒
灌木叢允許玩家偽裝自己,需要3秒鐘的時間才能申請並提供2個大小2。它可以使玩家免於致命的投籃,但被擊中時被摧毀。
Port-a-bunker
堆棧尺寸
4
港口 - 掩體對於零構建模式至關重要,在比賽后期戰鬥中為康復或恢復隊友提供了即時掩護。