王國來:自推出以來,每天都在Steam上打破了自己的並發球員記錄。本文詳細介紹了遊戲的傑出成功及其計劃的未來更新。
一個勝利的開幕周末:超過250,000個並發球員
根據創意總監DanielVávra的推文,截至2025年2月9日,KCD2擁有250,000多個並發蒸汽玩家,達到了256,206的頂峰。每日記錄從2月4日至9日被打破:
- 2月4日:159,351個並發玩家
- 2月5日:176,285個並發玩家
- 2月6日:185,582個並發玩家
- 2月7日:190,194並發玩家
- 2月8日:233,586個並發玩家
- 2月9日:256,206並發玩家
估計,僅近890,000次蒸汽銷售,就將KCD2作為Steam上的第二次最暢銷的遊戲(僅次於Counter-Strike 2)和最多的第五名(僅次於CS2,Dota 2,Dota 2,Marvel Rivals和Banana)。該遊戲在發布時售出了100萬張,可能的總銷售額可能接近200萬。
沉浸式細節:KCD2成功的關鍵
Warhorse Studios對細節的細致關注是KCD2成功的主要因素。 KCD2以現實主義的聲譽(腐爛的食物,髒衣服,劍鋒利等)為基礎,為真正沉浸式15世紀的體驗帶來了新的元素。
正如高級遊戲設計師OndD還Bittner在GamesRadar中解釋的那樣,這是一項新的隱形技工,涉及來自累積的汙垢和汙垢的減益,這使得玩家可以很明顯地檢測到。引入“ Handgonnes”,曆史上準確的早期槍支,其固有的不準確性和長時間的重新加載時間(被Bittner在PC遊戲玩家訪談中被視為“模因武器”),進一步增強了遊戲的真實性。
PR經理Tobias Stolz-Zwilling強調了對真實性的追求,而不是高準確性,旨在在保持曆史上的合適性的同時,致力於吸引人而愉快的遊戲體驗。
強大的發布後路線圖
Warhorse Studios概述了一張發布後路線圖,以維持整個2025年的球員參與度,包括免費更新和付費DLC:
免費更新:理發功能,鐵杆模式和賽馬(2025年春季)。
付費DLC:“死亡刷子”(2025年夏季),“偽造的遺產”(2025年秋季)和“ Mysteria Ecclesiae”(2025年冬季)。
KCD2驚人的開放周末成功使它在這些更新和DLC中繼續勝利,並有可能打破更多記錄。
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