在富裕而復雜的Arknights世界中,Sarkaz脫穎而出,當時是一場陷入了傳說,悲劇和力量的種族。它們以其獨特的長角和與起源的深刻聯繫而聞名,它們對遊戲的許多中心敘事至關重要,尤其是那些圍繞卡茲德爾和團圓運動的敘事。但是,薩卡茲不是一個統一的群體。它們由各個子麵積組成,每個子女面積都有其獨特的歷史,生物學特徵,戰鬥風格和哲學。深入研究這些子範圍有更深入的了解,為什麼Sarkaz角色在故事和遊戲玩法中如此引人注目。有關課程和子類的綜合指南,您可以參考我們有關該主題的詳細文章。
1。吸血鬼
Sarkaz的吸血鬼子種族的特徵是幾種不同的特徵。與其他Sarkaz子種族不同,吸血鬼通常沒有角或尾巴。他們以蒼白的皮膚和醒目的紅色或粉紅色的眼睛而聞名,這些眼睛為它們贏得了某些社區中貶義的暱稱“紅色/粉紅色的眼睛”。吸血鬼在與血液有關的藝術中表現出色,這使他們能夠通過分享自己的血液來增強他人 - 一種被稱為“祝福”的做法。吸血鬼中傳統的做法是用首選的氣味標記近親,這既是保護性的宣言,又是將它們定位在遠處的手段。但是,這種習俗在年輕的吸血鬼中變得越來越普遍,他們將其視為過時的傳統。從歷史上看,吸血鬼是由於對血液和衝突的渴望所驅動的,但是包括著名的操作員華法林在內的許多人在戰爭之後厭倦了無休止的戰鬥,這表明向吸血鬼社會中的和平主義發生了轉變。關於吸血鬼的刻板印象,例如他們所謂的偏愛在豪華的棺材中睡覺或消耗血液小瓶,通常被認為是一個更殘酷的過去的遺物。有些(例如封閉)幽默地消除了這些刻板印象,例如,披露偏愛運動油而不是血液的概括。
Sarkaz運營商的遊戲意義
Sarkaz運營商的多功能性和在遊戲玩法中的影響很高。他們經常是:
- 高影響力單元,配備了自我維護機制,爆發傷害能力或獨特的機制。
- 應對老闆戰鬥,挑戰模式或控制精英敵人的理想選擇。
- 通常在專家,防御者或施法者類中分類。
- 與需要精心戰術計劃的高風險高級策略相關。
- 主題在潮汐或第9-11章之類的事件中進行了聯繫,薩卡薩爾(Sarkaz Lore)發揮了重要作用。
薩卡茲不僅是阿爾奈特人的另一場比賽。它們代表了卡茲德爾(Kazdel)的本質,衝突的陰影以及通過逆境造就的權力的體現。他們的多樣化子女種族包括殘酷的戰士,被詛咒的女巫,隱形的刺客和墮落的皇室成員。了解這些子系列不僅可以豐富您對Arknights宇宙的了解,而且還增強了您與Sarkaz運營商一起構建強大團隊的能力。為了獲得最佳的戰術控制和沈浸式遊戲體驗,請考慮使用BlueStacks在PC上玩Arknights,從而使您可以從計算機上精確地命令Sarkaz單元。