Valve的Steam Deck:沒有年度升級,重點是“世代飛躍”
Valve已決定擺脫智能手機和一些遊戲手持式手持的典型年度升級週期,宣布Steam Deck不會收到年度硬件更新。蒸汽甲板設計師勞倫斯·楊(Lawrence Yang)和Yazan Aldehayyat在最近的一次採訪中表達了這一決定。他們的重點是實現有意義的進步,而不是增量變化。
閥門以避免蒸汽甲板的年度升級週期
楊在與評論的討論中,明確表示,Valve正在避開競爭對手經常跟隨的“年度節奏”。他說:“我們不會每年都會遇到麻煩。沒有理由這樣做。從我們的角度來看,從我們的角度來看,這對您的客戶來說並不公平,可以很快提出一些事情,這只有逐漸更好。”目的是在未來的迭代中提供“世代相傳的飛躍”,以確保在不影響電池壽命的情況下進行重大改進。
Aldehayyat強調了Valve致力於增強在傳統台式環境中玩PC遊戲的體驗。在承認蒸汽甲板取得的進展時,他指出:“還有很多改進的空間。” Valve感謝競爭對手帶來的創新,例如Steam Deck獨特的觸摸板,這些觸摸板在導航PC遊戲方面具有競爭優勢。 Aldehayyat表示希望其他公司採用類似的功能,他說:“如果其他公司使用觸摸板,我們會很樂意。”
當與蒸汽甲板OLED討論錯過的機會時,Aldehayyat提到沒有可變刷新率(VRR)是一個很大的遺憾。儘管在用戶和設計團隊中它很受歡迎,但VRR仍無法包含在OLED模型中。楊澄清說,OLED版本不是作為第二代設備,而是原始LCD模型的增強。該團隊還致力於改善電池壽命,儘管他們認識到當前技術帶來的挑戰。
儘管缺乏年度更新,但Valve仍然對Asus Rog Ally和Ayaneo等設備的競爭感到不安。他們認為競爭不斷增加是在手持遊戲PC市場中推動創新的積極力量。 Aldehayyat對正在探索的各種解決方案表示熱情,並指出:“我們喜歡許多公司正在努力改善辦公室外或遠離計算機的遊戲的體驗。”
蒸汽甲板將於今年11月在澳大利亞正式出售
蒸汽甲板的全球推出是Valve決定避免年度更新的一個因素。正如澳大利亞PAX宣布的那樣,Valve於2024年11月在澳大利亞正式推出了蒸汽甲板。在此之前,澳大利亞人只能通過非正式渠道獲得該設備。楊解釋說,延遲說:“在財務盡職調查方面,需要花費很長時間才能扣除一切,然後設置所有物流,倉庫,運輸和返回以及所有類似的東西。”
Aldehayyat補充說,澳大利亞總是在雷達上,並說:“澳大利亞在我們甚至在設計該產品的第一天都希望進入的國家 /地區列表。它旨在滿足澳大利亞的要求。在美國和歐洲和亞洲獲得認證的同時,它得到了認證。”但是,在澳大利亞缺乏適當的渠道和業務影響力延遲了正式發布。
目前,Valve並未在包括墨西哥,巴西和菲律賓和印度尼西亞等東南亞的許多地區正式出售蒸汽甲板。這些地區的用戶必須依靠非正式手段,錯過官方支持,配件和保修。相比之下,蒸汽甲板可在美國,加拿大,歐洲大部分地區以及包括台灣,香港,韓國和日本在內的亞洲部分地區提供蒸汽甲板。