Nintendo的標誌性手持式遊戲男孩是自1989年首次亮相以來的三十年來慶祝的。這個開創性的遊戲機在近十年中佔據了便攜式遊戲現場,直到1998年Game Boy Color的到來。其緊湊的2.6英寸單色單色屏幕成為整個舞台的移動遊戲,為未來的Innerovation Innerto swote提供了移動遊戲,為您提供了舞台。售出的1.1869億輛售出了驚人的1.1869億台,在有史以來最暢銷的遊戲機中排名第四。
遊戲男孩成功的一個關鍵因素是其出色的遊戲圖書館,該圖書館引入了傳奇的任天堂特許經營,例如神奇寶貝,柯比和Wario。但是,這些經典中的哪個真正脫穎而出? IGN的編輯策劃了16個最佳遊戲男孩遊戲的列表,僅專注於針對原始遊戲男孩發布的標題,而不是遊戲男孩的顏色。
因此,事不宜遲,讓我們探索有史以來16個最佳遊戲男孩遊戲。
16個最佳遊戲男孩遊戲
16張圖像
最終幻想傳奇2
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1990年12月14日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇2評論
儘管有名稱,但《最終幻想傳奇2》實際上是Square Saga系列中的第二個作品,以其複雜的基於轉彎的RPG力學而聞名。在北美,它以最終幻想綽號為標誌,以利用該專營權的受歡迎程度。作為遊戲男孩最早的RPG之一,《最終幻想傳奇》 2增強了其前任的遊戲玩法和講故事,使其成為傑出的冠軍。
驢孔遊戲男孩
Donkey Kong的Game Boy版本在原始的街機遊戲中大大擴展,其中包括所有四個經典級別以及令人印象深刻的97個階段。這些新的水平引入了叢林和北極區等各種環境,將平台與拼圖解決。馬里奧(Mario)拾起和投擲物品的能力為遊戲玩法增添了深度,這對該系列的粉絲來說是必不可少的。
最終幻想傳奇3
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1991年12月13日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇3評論
《最終幻想傳奇3》,在日本被稱為Saga 3,在引入更複雜和引人入勝的敘述的同時,保持了該系列的強大轉向RPG力學。遊戲的時間旅行主題(過去的動作都會影響現在和未來)呼應了Square著名的RPG Chrono Trigger的講故事,這使其成為Game Boy Library的引人注目的補充。
柯比的夢想之地
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1992年4月27日(JP)|評論: IGN的Kirby的夢想土地評論
柯比(Kirby)的夢想之地將世界介紹給任天堂鍾愛的粉紅色蓬勃球,是由薩庫賴(Masahiro Sakurai)執導的第一場比賽,後來他創建了超級粉碎兄弟。儘管柯比(Kirby)在首次亮相中無法複製敵人的能力,但他的簽名動作像自動充氣和恆星彈丸一樣成為球隊的主食。
驢孔土地2
圖片來源:任天堂開發人員:稀有|發布者:任天堂|發布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2是備受讚譽的SNES遊戲《 Donkey Kong Country 2》的手持式改編。儘管有硬件的限制,但該遊戲為水平和拼圖設計提供了全新的風格,其獨特的香蕉黃色墨盒可增強其魅力。
柯比的夢想土地2
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1995年3月21日
Kirby的Dream Land 2通過介紹Kirby與動物朋友的混合和匹配能力的能力建立在原始作品上,該功能已成為該系列的代名詞。正如擊敗多長時間所指出的那樣,其前身的內容的三倍,這部續集提供了更豐富,更具吸引力的體驗。
沃里奧土地2
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1998年3月9日(NA)|評論: IGN的Wario Land 2評論
Wario Land 2在Game Boy Color推出之前發行,展示了Wario獨特的遊戲機制,包括他強大的收費攻擊和不朽。該遊戲的50多個級別,多樣化的老闆戰鬥以及復雜的隱藏道路和其他結局使其成為遊戲男孩圖書館中的傑出標題。
沃里奧土地:超級馬里奧土地3
Wario Land:Super Mario Land 3標誌著Wario作為主角的大膽轉變,與Mario的傳統角色不同。該遊戲保留了超級馬里奧(Super Mario)土地的平台精髓,同時引入了獨特的元素,例如大蒜加電和特殊的帽子,這些帽子賦予了諸如地面重擊和呼吸之類的能力,增強了探索和遊戲玩法。
超級馬里奧土地
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1989年4月21日(JP)|評論: IGN的超級馬里奧土地評論
作為Game Boy的發射冠軍之一,Super Mario Land介紹了Mario的遊戲,並以縮放版本的經典2D平台體驗進行了縮放。獨特的元素,例如爆炸koopa殼和超級球,而不是火球,以及受到Gradius啟發的強迫滾動射擊水平,使這款遊戲具有古怪的魅力。它還將黛西公主介紹給了馬里奧宇宙。
馬里奧博士
馬里奧(Mario)博士是一款心愛的陷阱益智遊戲,玩家將藥丸膠囊匹配以消除病毒。它上癮的遊戲玩法和馬里奧在醫生角色中的新穎性使它成為遊戲男孩目錄的令人難忘的補充。在遊戲男孩的單色屏幕上,顏色由灰色陰影表示,為遊戲增添了獨特的轉折。
超級馬里奧土地2:6金幣
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1992年10月21日|評論: IGN的Super Mario Land 2評論
Super Mario Land 2:6 Golden Coins比其前身有了重大改進,提供了更多流暢的遊戲玩法,更大,更詳細的精靈。引入回溯,超級馬里奧世界式的跨越世界,以及選擇區域秩序的能力為體驗增添了深度。該遊戲將超級球花換成經典的火花,並引入了兔子馬里奧,同時還將Wario作為主要對手。
俄羅斯方塊
俄羅斯方塊作為遊戲男孩的發布,包括一款包裝遊戲,在遊戲機的成功中發揮了至關重要的作用。這個永恆的益智遊戲非常適合在旅途遊戲中,並具有三種模式:通過遊戲鏈接電纜的無盡遊戲,基於速度的挑戰和頭對頭多人遊戲。 Tetris售出了3500萬台,是最暢銷的單打男孩冠軍。
銀河戰士2:薩姆斯的回歸
Metroid 2:薩姆斯的歸還捕獲了銀河系系列的本質,其重點是獨奏和隔離。該遊戲引入了等離子體束和蜘蛛球等關鍵武器和能力,也為其SNES續集《超級銀牌》的敘述奠定了基礎。 3DS的2017年翻拍《銀河戰士:薩姆斯的回報》,其影響得到了進一步認可。
神奇寶貝紅色和藍色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1996年2月27日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝紅評論
Pokémon紅色和藍色以其生物填充和作鬥爭的力學引發了全球現象。這些遊戲介紹了神奇寶貝的標誌性世界,啟發了一項系列,涵蓋了100多個續集和衍生產品,交易紙牌遊戲,電影等。成為關東冠軍的旅程,與體育館的領導者和精英四人作戰,仍然是一種珍貴的經歷。
塞爾達傳說:林克的覺醒
《塞爾達傳說:林克的覺醒》標誌著該系列的手持式首次亮相,其中包含一個獨特的敘述,其中鏈接被滯留在Koholint Island上。該遊戲將傳統的Zelda遊戲玩法與受雙峰啟發的超現實故事融合在一起,使其成為傑出的冠軍。 Nintendo Switch的2019年迷人翻拍重申了其持久的吸引力。
神奇寶貝黃色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1998年9月12日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝黃評論
《神奇寶貝黃》(PokémonLowel)是遊戲男孩(Game Boy)的最終神奇寶貝體驗,其特色是伴侶的皮卡丘(Pikachu),跟隨了《超越世界》中的玩家。這個增強的版本與神奇寶貝動漫相吻合,結合了傑西和詹姆斯等角色,並調整了健身房領導者團隊。 Pokémon在第一代銷量中售出了4700萬張,仍然是一家強大的專營權,最近的冠軍像PokémonScarlet和Violet繼續其遺產。
Answersee Resultswant更多遊戲男孩?在IGN播放列表中查看前IGNPOCTED編輯克雷格·哈里斯(Craig Harris)最喜歡的遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲。您還可以將他的列表重新混合,重新播放遊戲,然後將其製作自己:最好的遊戲男孩遊戲
我被要求策劃我認為遊戲男孩所提供的絕對最好的。對我而言,這同時包括遊戲男孩和遊戲男孩的顏色,因為來吧,GBC只是一個雜亂無章的遊戲男孩。那是一個完全不同的野獸1Mario Golfcamelot
2donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3 Shantawayforward
4Tetris dxnintendo R&d1
5Kirby傾斜'n'tumblenintendo R&d2
6類齒輪固體[2000] Konami OSA(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8塞爾達傳說:林克的覺醒[1993]任天堂埃德
9Pokemon黃色:特殊Pikachu EditionNintendo
10 Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1