Dawnwalker的血:瞄准较小包装的AAA质量
即将到来的开放世界吸血鬼RPG,即DawnWalker的血,正在将其视为远。该游戏由Rebel Wolves的Ex-CD Projekt Red(CDPR)开发人员开发,尽管范围更紧凑,但该游戏渴望与Witcher 3的质量相匹配。在接受Games Radar的采访中,创意总监Mateusz Tomaszkiewicz表达了该团队的雄心,即使在较小的工作室启动他们的首张标题时,也表现出了出色的游戏体验。
Dawnwalker的血为AAA质量的目的
30-40小时的主要活动
Mateusz Tomaszkiewicz在与Games Radar对话时强调,尽管Rebel Wolves是一个新的工作室,但其团队成员是经验丰富的行业退伍军人。他们在CDPR上创作了诸如Witcher 3和Cyberpunk 2077之类的著名冠军之后,他们为新事业带来了丰富的经验。该工作室由Mateusz和他的兄弟Konrad创立,旨在制作比大型AAA工作室通常可能的游戏更具创造力的游戏。
Tomaszkiewicz承认了游戏规模较小,但强调了它们对质量的承诺。他解释说:“我们的游戏在内容和游戏时间方面并不那么巨大,我们是一个较小的工作室,这是我们的第一个项目。但是我们希望在质量方面构建一些坚固的东西,也许要短一些。” Dawnwalker鲜血的主要运动预计将持续30至40个小时,尽管比某些AAA头衔短,但并不会降低其野心。 Tomaszkiewicz质疑大小的概念是AAA状态的决定性因素,并引用了《使命召唤》之类的例子,尽管没有100个小时的活动,但它却牢固地属于AAA类别。
Dawnwalker的鲜血设置在Vale Sangora的神秘之地,玩家将体现Coen,这是一个年轻的农民,在与该国最强大的吸血鬼之一的相遇后,他变成了吸血鬼。 Coen的旅程是由迫切需要挽救姐姐免于致命疾病的迫使之旅,并在Vale Sangora的黑暗和敌对环境中航行。
尽管尚未宣布确切的发布日期,但计划在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上发布DawnWalker的血液。粉丝们可以期待在2025年夏季的游戏揭露,并首先瞥见有望成为令人着迷的叙事沙盒开放世界的黑暗幻想RPG。