白天死亡:最佳形状建造(2025)

作者: Samuel Feb 24,2025

这本《日光之死指南》详细详细介绍了形状的最佳构建(迈克尔·迈尔斯(Michael Myers)),分类为不同的球员技能水平。 Patch 8.4.0的最新增益提高了他的生存能力。

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Daylight的第一个持牌杀手死的形状是一个可怕的缠扰者。他的力量在不懈地追求中,一一消除幸存者。

形状:最好的不可教学的版本(2025)

此构建弥补了这种形状无法获得其他杀手的特权。它利用可用的特权来有效地游戏。

  • 为最后(形状)节省最好的方法:根据击中非殴打幸存者的基本攻击,减少了冷却的。
  • 十六进制:没有人逃脱死亡(普通特权):最终发电机完成后,所有幸存者都暴露了所有幸存者。
  • 苦涩的杂音(普通特权):揭示了已完成的发电机附近的幸存者光环。
  • 马虎屠夫(一般的PERK):减慢治愈和回归愈合的进度。

形状:最佳构建(2025)

此构建强调发电机的控制和早期游戏侵略,从而解决了形状的弱点。

  • 致命的追捕者(克星):提供了最初的幸存者Aura揭示了一个强劲的开端。
  • 祸害钩子:疼痛共鸣(艺术家):挂在幸存者挂在白色祸害钩上时会损坏发电机。
  • 僵局(Cenobite):完成后阻止了进步最多的发电机。
  • 政变DeGrâce(双胞胎):根据完成的发电机增加弓步攻击距离。

形状:最佳附加组件(2025)

这些附加组件大大增强了形状的游戏玩法。

纪念花:提高跟踪速度。

死兔子:在II内部邪恶中降低了恐怖半径,但在III内部的邪恶中增加了恐怖半径。谨慎使用,理想地与修改恐怖半径的特权一起使用。

J。迈尔斯纪念馆:显着提高缠扰增益率。

头发弓:在III持续时间内增加邪恶,从而增加压力。

墓碑片:允许在III内立即倒下,无论挂钩状态如何。

头发的锁定:在III持续时间内扩展了邪恶,并增加了茎率。

头发的香簇:在III中授予无限邪恶,从而使持续下降。

这些构建和附加组件提供了一系列策略,可以优化您的游戏玩法,以作为日光的DEAD形状。请记住,根据每场比赛的特定情况来调整您的方法。