《宝可梦卡牌手游版》上线遭玩家质疑
作者: Aria
Nov 03,2025

《宝可梦集换式卡牌游戏Pocket》今日终于推出了备受期待的卡牌交易功能,但玩家反馈却呈现压倒性负面态势。尽管上周CREATURES株式会社公布机制时已引发争议,实际运行后的争议程度仍远超预期。
玩家在社交媒体上大量抱怨复杂的交易门槛。该系统既需要消耗交易体力(恢复缓慢或需现金购买),高价值卡牌交换还需稀有交易代币。这些代币仅能通过分解收藏中的珍贵卡牌获取,形成了惩罚性的资源循环。
代币经济体系尤其引发玩家愤慨。为获取单次EX宝可梦交易所需的500代币,玩家必须分解五张EX宝可梦卡(每张125代币)。这种反玩家经济设计意味着交易反而会削减收藏规模。即便分解皇冠稀有度卡牌——游戏中最珍稀的物品——也仅能获得有限的交易能力。
“这套系统对资源需求如此苛刻,简直是在扼杀交易热情,”一位沮丧的玩家评论道,“直接购买卡包比通过游戏积累代币更快捷。”
自更新发布以来,CREATURES株式会社始终保持沉默,尽管上周曾承诺会关注反馈。多数玩家视此系统为赤裸的商业化手段——迫使玩家购买更多卡包以维持可交易库存。最高稀有度卡牌不可交易的设计加剧了质疑,玩家只能付费抽取随机卡包而非通过交易获取所需。
“这根本不是交易系统——而是套着多余步骤的金钱榨取系统,”一位整理代币换算数据的Reddit用户写道。
在《宝可梦TCG Pocket》即将引入珍珠钻石时代卡牌之际,今日的争议为游戏未来蒙上阴影。虽存在通过任务奖励代币等潜在解决方案,但现行机制表明盈利动机已凌驾于游戏体验之上。CREATURES株式会社是否回应这场舆论风波,或将决定游戏的生命周期。