最值得在2025年独自玩的最好的独奏棋盘游戏

作者: Grace Apr 25,2025

我们大多数人都知道,与朋友和家人一起玩最好的棋盘游戏可能是度过空闲时间的好方法。但是,当您发现自己独自一人并寻找时间来流逝时,转向棋盘游戏呢?这并不像听起来那样奇怪,因为如今许多棋盘游戏被设计为独自玩,或者至少具有有趣的单人游戏模式。从策略游戏到滚动棋盘游戏,以及介于两者之间的所有内容,都有许多选择可用于独奏。在下面,我们将看看一些可以独自玩的最好的棋盘游戏,使您有机会放松和放松,同时仍在吸引您的思想。

TL; DR:这些是最好的个人棋盘游戏

战争故事:法国占领

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无敌:英雄建造游戏

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Yu的遗产

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最后一个女孩

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沙丘帝国

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哈德良的墙

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帝国:视野

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弗罗斯塔文

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法师骑士:终极版

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夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探

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在天空下

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罗宾逊·克鲁索(Robinson Crusoe):诅咒岛上的冒险

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恐龙岛:Rawr'N写作

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阿卡姆恐怖:纸牌游戏

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卡斯卡迪亚

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地下火星

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精神岛

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编者注:尽管此列表上的每个棋盘游戏都可以单独玩,但其中大多数可以与多达四名玩家一起玩。唯一的例外是最终女孩,该女孩的目的是仅是单人游戏。

战争故事:法国占领

战争故事:法国占领

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年龄范围:14岁以上

球员:1-6

游戏时间:45-60分钟

选择自己的冒险和战术战争游戏的迷人而新颖的结合,战争故事:被占领的法国,使您负责一支在第二次世界大战中敌方敌军后面工作的秘密特工团队。带领您浏览一系列写得很好的文本段落,并在每个末尾都有选择,它编织了一个引人入胜的危险和间谍活动的故事。同时,您的决定在微型地图上发挥作用,您的团队和他们的盟友可以埋葬伏击,以承担众多的敌方士兵。有足够的困难和决策树以提供重播价值,您可以将所有场景链接到最终的独奏挑战活动中。尽管官方球员人数最多合作六次,但要扩大指挥负担是最好的经验。

无敌:英雄建造游戏

无敌:英雄建造游戏

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年龄范围:14岁以上

球员:1-4

游戏时间:45-90分钟

基于流行的漫画书,现在也是一部流行的动画电视节目,这款游戏代表了您从未见过的超级英雄主义,并带有真正的危险和刺耳的戈尔。这款棋盘游戏的改编在我们的评论中得分十分之八,重点是年轻英雄的角度仍在学习控制自己的力量。您可以搜索您的酷能力组合,以赋予您不断增长的门生,同时平衡这种升级的涌入与迫切需要粉碎坏人并拯救平民的需求。每个场景都链接到电视节目中的主要故事情节,使粉丝可以重新演奏自己喜欢的情节。如果需要,整个过程也可以作为完整的活动播放。

Yu的遗产

Yu的遗产

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年龄范围:12+

球员:1-4

游戏时间:60分钟

回到神话中的中国,并在您试图拯救王国免于洪水为传奇人物伟大的王国时,应对野蛮部落的威胁。当您尝试在河主体上建造运河时,该游戏是资源管理和工人安置以及丰富策略的令人着迷的结合。当您在进行的竞选活动中防止野蛮人入侵时,叙事段落和军事要素补充了这一点。尽管有奇怪的混合物,但它效果很好,为您提供了许多战略性挑战,历史风味和道德困境。

最后一个女孩

最后一个女孩

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年龄范围:14岁以上

球员:1

游戏时间:20-60分钟

如果有一个特定的主题擅长独奏游戏,那就很恐怖。当只有您和黑暗的房间里的骰子时,董事会的游戏最接近它可以真正设法感到不安。无论您的特殊恐惧是什么,最后一个女孩的众多扩展场景之一都会让您覆盖。这是一个模块化的游戏,您可以在恐怖故事的结尾作为名义上的幸存者,在采取动作,扑克牌和获得更多纸牌之间分配时间分配。这种分裂使游戏的紧张和战略优势。但是,Core Box不足以独自播放:您还需要一个电影盒,该电影盒带有两个基于经典恐怖电影的情况。您可以在最喜欢的轻弹和最坏的恐惧之间进行选择。无论您选择什么,您都可以保证在这款非常不公平但叙事上出色的游戏中会带来激动人心的旅程。

沙丘:帝国

沙丘帝国

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年龄范围:14岁以上

球员:1-4

游戏时间:60-120分钟

尽管是近年来最好的战略游戏之一,但您可能会惊讶地发现Dune:Imperium在此名单上,因为它确实需要三到四个玩家才能发光。但是,需要迎合两人游戏的需要,导致设计师包括自动对手House Hagal。尽管这是一个相当互动的游戏,但House Hagal还是很容易管理,但仍设法阻止董事会空间,窃取资源并派遣部队参加比赛,就像真正的球员一样。在纸牌模式下,您面对其中的两个,难度级别不同,这比仅仅为高分而来的感觉要令人满意得多。这也使您可以体验这款出色的游戏,而无需与您的朋友交往。阅读我们的沙丘:Imperium评论以获取更多信息。

哈德良的墙

哈德良的墙

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年龄范围:12+

球员:1-6

游戏时间:60分钟

Hadrian的墙是一款翻转游戏的游戏,在其中,卡片从甲板的顶部翻转,然后代表罗马将军的球员使用所描绘的资源,因为他们认为适合自己的个人玩家表。它一直是一种独自友好的类型,但是当玩Solitaire时,这款游戏确实很出色,这尤其是因为现在有一个可下载的广告系列。您的任务是在罗马英国建造墙壁和要塞,以在每回合结束时击退Pict Isvasions。这种活力感是使游戏与同龄人区分开来的事情之一。其他的是一系列令人满意的脆脆连击,可以在您的工作表上脱颖而出,以实现大量的战略深度,并长期承诺使用实际令牌而不是盒子检查。在他们之间,这三件事推动了哈德良的墙壁从其流派的抽象习惯上,进入了历史的呼吸领域。

帝国:视野

帝国:视野

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年龄范围:14岁以上

球员:1-4

游戏时间:40分钟/球员

文明游戏的历史悠久,历史悠久,但总体上并不是很独立的。 Osprey Games的Imperium系列是Imperium:Horizo​​ns是最新和最出色的作品,是一个值得注意的例外。这也是将甲板构建机械师带入流派的令人着迷的练习。每个玩家都选择一个文明,随着游戏的进行,它们可以添加独特的起始甲板和一套可以添加的卡片。授予特定甲板使其适合独奏。您将利用游戏的复杂机制(包括交易和经济学)来从头开始建立文明,而不过度扩张自己,并崩溃了,陷入了叛乱的威胁。对于包含文明的任何一个中的任何一个,这都是一个重大挑战,但是当您意识到每个人都需要独特的战略方法时,您将了解自己拥有一个巨大的重播价值和深度游戏。

您可以查看我们对Imperium Horizo​​ns的动手评论,以了解有关游戏的更多详细信息。

Frosthaven / lloomhaven

弗罗斯塔文

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年龄范围:14岁以上

球员:1-4

游戏时间:60-120分钟

弗罗斯塔文(Frosthaven)也许是该名单上最大,最参与的游戏,非常适合那些在桌面上进行盛大幻想冒险的人的理想选择。在这项遗产风格的事业中,您将指导一个冒险家,遍及一个庞大的幻想世界,充满了地牢和怪物。卡车驱动的战术战斗是游戏的核心,每回合您都必须仔细考虑从手中玩些什么。您可以永久丢失卡片的事实给出了每个决定的重大重大,并且持续的世界使您的体验与他人大不相同。弗罗斯塔文(Frosthaven)是一款庞大而又个人的游戏,只是乞求在几次会议上探索。如果比例尺和价格太多,您一个人玩,请考虑割伤但仍然出色的Gloomhaven:狮子的颚。您可以查看我们的Gloomhaven:《狮子评论的下巴》,以获取有关该独立游戏的详细信息。

法师骑士

法师骑士:终极版

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年龄范围:14岁以上

球员:1-5

游戏时间:60分钟以上

自2011年发行以来的几年中,Mage Knight已成为Solo Gaming的代名词。 Mage Knight是一位著名设计师VlaadaChvátil的广阔幻想史诗,是为1-4名玩家设计的,但它的景象特别好。当您想对抗怪物,升级角色并探索幻想环境时,这是一个不错的选择。但是,请确保留出大量的时间,因为游戏可以持续三个小时以上,并且每个转弯都会为您提供类似拼图的动作,需要大量优化。

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探

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年龄范围:14岁以上

球员:1-8

游戏时间:90分钟

在这部棋盘游戏中,踏上了文学上最伟大的侦探的鞋子,相当于一部神秘小说。 Sherlock Holmes Consulting侦探包括许多真正销售经验的场景和有趣的道具。有一张伦敦地图,一个地址目录和一个报纸,每个报纸都有线索来追捕并怀疑面试。但是,请警告这个游戏不会握住您的手;每次冒险都会呈现少量的设置和博览会,然后将您带到城市而没有太大的方向上,让您决定参观哪些地点和被指控。这款游戏使您有机会辜负福尔摩斯的声誉,这是一个艰巨的任务。

如果您喜欢这样的话,您可以查看更多我们最好的神秘棋盘游戏。

在天空下

在天空下

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年龄范围:12+

球员:1+

游戏时间:20-40分钟

尽管如今的大多数游戏中,独奏选项都是相当标准的,但它们不能完全匹配那些只有独奏的稀有冠军,例如下降的天空。这是太空侵略者的即兴即兴时期,因为外星人船只越来越靠近您要保护的基地。在他们进步的压力下,您必须在将它们击落,建立基地和研究外星威胁的最后一端之间平衡有限的骰子。但是有一个美丽的收获:您使用的骰子越高,效果越好,上面的外星人越快就会下降。有了各种可以重新组合到竞选活动的场景,例如最好的竞选棋盘游戏,这是一个简单的概念,可以使您长时间玩游戏。

罗宾逊·克鲁索(Robinson Crusoe):诅咒岛上的冒险

罗宾逊·克鲁索(Robinson Crusoe):诅咒岛上的冒险

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年龄范围:14岁以上

球员:1-4

游戏时间:90-180分钟

鲁滨逊·克鲁索(Robinson Crusoe):被诅咒的岛屿冒险将球员扮演一个岛上的沉船幸存者,该岛上试图杀死他们。有几个不同的角色可以扮演,每个字符都有各种优势和劣势。您会发现自己正在寻找食物,建造和升级庇护所,并在岛上探索危险的地点。该游戏包括一个独奏变体的规则,但总体共识是,单个玩家简单地扮演多个角色的角色更容易。鲁滨逊·克鲁索(Robinson Crusoe)发生了很多事情,而且丰富的肖像画可能有些不知所措,但是那些坚持下去的人会发现一个有意义的冒险,乞求回程旅行。

一旦拥有基础游戏,您也可以查看三种不同的Robinson Crusoe扩展。这里有很多深度要探索。

恐龙岛:Rawr n'写作

恐龙岛:Rawr'N写作

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年龄范围:10+

球员:1-4

游戏时间:30-45分钟

滚动和编写游戏,例如合作棋盘游戏,通常会做出非常好的独奏票价,因为即使在多人游戏中,您都在竞争,以充分利用同一组骰子。但是,对于引人注目的纸牌体验而言,大多数人太快而简单。恐龙岛:Rawr n'写作比同龄人更长,更复杂,但它在更深入,更令人满意的游戏中得到了回报。您的骰子卷会产生各种各样的资源,您需要仔细地平衡这些资源,以建立和运行侏罗纪世界风格的主题公园。您甚至在网格上绘制建筑物并通过它进行游览,但是请注意:如果您的安全性无法划清,您可能最终会比最初的游客更少。有关更多信息,请查看我们的恐龙岛:RAWR'N写作评论。

阿卡姆恐怖:纸牌游戏

阿卡姆恐怖:纸牌游戏

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年龄范围:14岁以上

球员:1-4

游戏时间:60-120分钟

尽管您自己面对Eldritch恐怖的前景听起来可能令人生畏,但Arkham Horror:纸牌游戏提供了紧张而出色的独奏体验。基础游戏带有少数场景,使您直接进入宇宙之谜。您可以使用建议的入门甲板,也可以构建以所选调查员特殊能力为中心的自定义套牌。游戏玩法可以看到您从位置到位置跳来寻找线索,以便在试图阻碍致命的神话甲板的同时推进故事。随着时间的流逝,您的调查人员将不可避免地遭受损害并获得弱点,这可能会影响竞选活动中的未来游戏,使Arkham Horror:纸牌游戏是该列表中最主题的游戏之一,也是总体上最好的恐怖棋盘游戏之一。

卡斯卡迪亚

卡斯卡迪亚

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年龄范围:10+

球员:1-4

游戏时间:30-45分钟

尽管卡斯卡迪亚是最好的家庭棋盘游戏之一,但乍一看,这似乎并没有为孤独的球员提供太多。当然,野生动植物的主题很吸引人,简单而令人上瘾的游戏玩法,您可以选择成对的随机地形瓷砖和动物令牌来添加到您的自然保护区中以满足一系列得分模式,这已经足够有趣了。但是,将其提升为纸牌游戏的原因是规则手册后面的成就列表。这些任务是通过不同的设置和规则调整来处理游戏,试图达到特定的分数阈值。一开始很容易,困难很快就会加剧,给您带来了许多不同的挑战,这些挑战令人满意,可以一一勾选。您可以阅读我们对Cascadia的评论,以获取有关此棋盘游戏的更多信息。

地下火星

地下火星

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年龄范围:12+

球员:1-5

游戏时间:120分钟

在这个重型欧元风格的游戏中,您将通过提高大气中的氧气水平,从低于冰点的高度提高温度,并建造人造海洋以维持生命,从而使火星表面热情好客。这是通过资源管理和Tableau Building的组合来完成的。您将扮演一个大型公司的角色,希望从人类对红色星球的企业中获利。在独奏游戏中,您将与时钟比赛以最大化三个末端游戏参数中的每个参数。每一个转弯,您都会从手中播放新卡片,这意味着您的可用动作列表将会增长,直到您组装了一个可以彼此组合的动作卡的庞大图表为止。这是一种非常松脆的游戏体验,非常适合那些喜欢良好优化难题的人。还有许多扩展场景,使Terraforming Mars成为可用的最佳独奏体验之一,也是成人最佳的棋盘游戏之一。

精神岛

精神岛

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年龄范围:14岁以上

球员:1-4

游戏时间:90-120分钟

从本质上讲,合作棋盘游戏为自己的独奏经验提供了丰富的体验。由于玩家对板的结构,合作社可以轻松地允许一个人控制两个或更多玩家。近年来,最好的合作游戏之一是Spirit Island,这是一款有关保护您的土地免受恶性殖民者浪潮的游戏。您可以控制岛屿的精神,每个人都有自己的电力卡甲板,可帮助破坏定居点并修复农业毁灭的土地。强大的主题和组合纸牌播放结合在一起,是我们玩过的最强大的合作经历之一。碰巧也是一个理想的独奏游戏。

独奏棋盘游戏常见问题解答

独自玩棋盘游戏很奇怪吗?

一点也不!这可能是人们已经做过数百甚至数千年的事情。有一个1697年的法国雕刻显示,在国王球场上的一名妇女扮演钉纸牌,如果当时达到了最高的贵族圈子,那么它的可能性就大得多了。您可能在某个时候在计算机上玩过的单人纸牌游戏可以追溯到北欧的1700年代后期。说到哪个,即使在这些支持Internet的时代,人们通常也不会单独玩像Solitaire或更复杂的票价的视频游戏,所以为什么要自己玩棋盘游戏有什么不同呢?在这两种情况下,享受都来自试图击败游戏设定的挑战,然后再次尝试查看是否可以更好地表现自己的表现。独奏棋盘游戏,就像他们的视频对应者一样,也可以部分享受他们提供的视觉和触觉乐趣。这比做拼图拼图更具奇怪的是。

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