Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, hat sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses ARPG gesichert. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Designkonventionen zu lösen und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu beleben. Das Team, bestehend aus Absolventen von Diablo I und II, möchte nach mehr als zwei Jahrzehnten Erfahrung ein offeneres und dynamischeres ARPG liefern und die Essenz der frühen Diablo-Spiele wiedererlangen.
Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Beteiligung solch erfahrener Entwickler lässt darauf schließen, dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Allerdings wird es eine erhebliche Herausforderung sein, in einen Markt einzudringen, der bereits mit hochwertigen ARPGs gesättigt ist. Der jüngste Erfolg der „Vessel of Hatred“-Erweiterung von Diablo IV unterstreicht beispielsweise die starke bestehende Fangemeinde und den potenziellen Widerstand gegen Veränderungen.
Die Konkurrenz ist groß, und auch andere beliebte Titel wie Path of Exile 2 buhlen um die Aufmerksamkeit der Spieler. Die jüngste Veröffentlichung von Path of Exile 2 stieß auf Steam auf phänomenale Resonanz und verzeichnete eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, womit es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt. Dieser Erfolg unterstreicht den intensiven Wettbewerb auf dem Action-RPG-Markt.