전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 원래 Diablo 게임의 성공을 고려하면 두 타이틀 모두의 베테랑이 개발한 이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 이 ARPG 개발을 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 기존의 디자인 관습에서 벗어나 핵 앤 슬래시 경험을 활성화하는 것입니다. 디아블로 I, II 졸업생으로 구성된 팀은 초기 디아블로 게임의 본질을 탈환하는 것을 목표로 20년 이상의 경험을 바탕으로 더욱 개방적이고 역동적인 ARPG를 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
게임에 대한 자세한 정보는 아직 부족하지만, 이러한 경험이 풍부한 개발자들이 참여한다는 것은 최고의 액션 RPG를 만들 가능성이 높다는 것을 의미합니다. 그러나 이미 고품질 ARPG로 포화된 시장에 진입하는 것은 상당한 도전이 될 것입니다. 예를 들어, 최근 Diablo IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 기존의 강력한 팬층과 변화에 대한 잠재적인 저항을 강조합니다.
패스 오브 엑자일 2 등 다른 인기 타이틀도 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁을 벌이는 등 경쟁이 치열합니다. Path of Exile 2의 최근 출시는 Steam에서 경이로운 반응을 얻었으며, 최고 플레이어 수가 538,000명을 초과하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 게임 상위 15위에 들었습니다. 이러한 성공은 액션 RPG 시장의 치열한 경쟁을 강조합니다.