Der Kreativdirektor Jonathan Dumont hat das zeitliche Engagement für die kommenden Assassin's Creed Shadows beleuchtet. In einem Interview mit dem Journalisten Genki gab Dumont bekannt, dass das Abschluss der Kernerzählung die Spieler etwa 30 bis 40 Stunden dauern wird. Wenn Sie unbedingt in jedes optionale Inhalt eintauchen möchten, können Sie damit rechnen, weitere 30 bis 40 Stunden hinzuzufügen, was zu einer Gesamtspielzeit von ungefähr 80 Stunden führt. Diese Einsicht hilft den Fans zu messen, was sie in Bezug auf ihre Zeitinvestition erwarten können.
Zuvor hatte Dumont Schatten mit früheren Einträgen wie Origins , Odyssey und Valhalla verglichen. Diese Spiele unterscheiden sich jedoch stark und machen solche Vergleiche etwas vage. Dumont erkannte die Herausforderung bei der Quantifizierung von offenen Erfahrungen mit offenen Welt und stellte klar, dass Shadows enger mit dem Umfang der Herkunft übereinstimmen. Daten aus dem, wie lange zu besiegen, deuten darauf hin, dass Ursprünge für die Hauptkampagne etwa 30 Stunden und für die Fertigstellung von bis zu 80 Stunden benötigen.
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Für Fans, die vor einem übermäßig langen Gameplay maßgeblich sind, scheint Shadows ein ausgewogeneres Erlebnis zu bieten. Im Vergleich dazu hat Valhalla Kritik an seiner 60-stündigen Hauptgeschichte und einer potenziellen insgesamt 150 Stunden bei der Einbeziehung aller Inhalte konfrontiert. Wenn die Schätzungen von Dumont zutreffen, verspricht Shadows eine überschaubare, aber erfüllendere Reise.
Markieren Sie Ihre Kalender - Assassin's Creed Shadows sollen am 20. März für PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s gestartet werden.
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.