Креативный директор Джонатан Дюмон пролил свет на временные обязательства, необходимые для предстоящих тени Assassin's Creed . В интервью с журналистом Генки Дюмонт сообщил, что завершение основного повествования займет игроков от 30 до 40 часов. Если вы стремитесь погрузиться в каждый кусочек дополнительного контента, вы можете ожидать добавления еще от 30 до 40 часов, что приведет к общему игрову примерно 80 часов. Это понимание помогает фанатам оценить, чего ожидать с точки зрения их инвестиций.
Ранее Дюмон сравнил тени с более ранними записями, такими как Origins , Odyssey и Valhalla . Тем не менее, эти игры сильно различаются по длине, что делает такие сравнения несколько расплывчатыми. Признавая проблему в количественной оценке опыта открытого мира, Дюмонт пояснил, что тени более тесно связаны с масштабами происхождения . Данные из того, как долго, чтобы победить, предполагают, что Origins требует около 30 часов для основной кампании и до 80 часов для тех, кто стремится к завершению.
Изображение: MSN.com
Для фанатов опасается чрезмерно длительного игрового процесса, Shadows , кажется, предлагает более сбалансированный опыт. Для сравнения, Valhalla столкнулась с критикой за свою 60-часовую основную историю и потенциальную общую сумму 150 часов при включении всего контента. Если оценки Дюмонта верны, тени обещает более управляемое, но полноценное путешествие.
Отметьте свои календари - Assassin's Creed Shadows планируется запустить 20 марта для ПК, PS5 и Xbox Series X | S.
Company of Heroes has announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a significant leap forward in accessibility and player connectivity. This new feature allows players on PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo Switch to team up or compete against each other in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is supported through a unified online infrastructure, ensuring consistent gameplay, matchmaking, and voice communication across devices. Players can now join the same matches regardless of their console or PC, expanding the community and enhancing the longevity of the game.
Key features of the new mode include:
Seamless Cross-Platform Play: Join battles with friends on any supported platform using a single account.
Unified Matchmaking: Automatic pairing based on skill level, not platform, for fair and balanced matches.
Cloud Saves and Progress Sync: Your progress, unlocks, and customization are preserved across all devices.
Enhanced Online Features: Voice chat, clan support, and replay systems integrated across platforms.
The announcement was made during a live developer stream, where lead designer Sarah Lee emphasized the team’s commitment to fostering a more inclusive and connected multiplayer experience. "We’ve listened to our community and wanted to bring Company of Heroes to a wider audience. Cross-platform play isn't just a feature—it's the future of how we experience strategy games together."
The update is available now for all players on supported platforms via a free patch. Season Pass holders also gain access to exclusive maps, units, and cosmetic items.
With this expansion, Company of Heroes continues to solidify its reputation as a modern classic in the real-time strategy genre—now more connected than ever.