"Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Nerfs Maelle's Stendahl Build"

Autor: Emery May 25,2025

Sandfall Interactive, der Entwickler hinter dem von der Kritik gefeierten Rollenspiel , Clair Obscur: Expedition 33 , hat Patch 1.2.3 auf allen Plattformen eingeführt. Dieses Update bringt eine Vielzahl von Korrekturen und wesentlichen Gleichgewichtsänderungen mit sich, insbesondere um einen der am meisten überwältigten Builds des Spiels (siehe Patch -Notizen unten).

Zunächst hatte Sandfall geplant, sich ausschließlich auf Fehlerbehebungen für diesen frühen Patch zu konzentrieren, und erklärte, sie würden nur Balance -Optimes in Betracht ziehen, wenn etwas besonders störend war. Wie sich herausstellte, machte der Build mit dem jungen Fechter Maelle und dem Schwertmedaille, kombiniert mit der Stendhal -Fähigkeit, erhebliche Probleme. Dieser Build könnte bis zu Milliarden Schaden verursachen und es den Spielern ermöglichen, den Final -Chef in einem einzigen Treffer zu besiegen.

"Für den größten Teil der Entwicklung war es überwältigend, so dass wir in unserem endgültigen Pass-Gleichgewicht einen großen Schadensschub gegeben haben-und es eindeutig übertroffen hat. Es hat die meisten anderen Optionen überschattet", erklärte Sandfall. Der Entwickler fügte hinzu: "Wir möchten immer noch, dass Sie das Spiel brechen können - und Sie können es absolut immer noch können -, aber Stendhal machte es ein bisschen zu einfach."

Der Nerf to Stendhal, der jetzt in das erste vollständige Hotfix -Set des Spiels enthalten ist, zielt darauf ab, ihn mehr mit anderen Fähigkeiten zu entsprechen und gleichzeitig das Kraft- und Synergiepotential beizubehalten. Zusätzlich befasst sich eine Fehlerbehebung mit dem Medalum Third Lumina, das alle Schäden in der virtuose Haltung fälschlicherweise verdoppelte, anstatt nur Schäden zu verbrennen.

Hier sind die wichtigsten Punkte aus den Notizen 1.2.3:

  • Festes Medalum Dritter Lumina verdoppelt alle Schäden in der virtuose Haltung, anstatt nur Verbrennungsschäden zu verdoppeln.
  • Stendhal: Reduzierter Schaden um 40%.

Maelle Outfits und Haarschnitte - Clair Obscur: Expedition 33

Maelle Outfits und Haarschnitte - Clair Obscur: Expedition 33Maelle Outfits und Haarschnitte - Clair Obscur: Expedition 33 Ansicht 28 Bilder Maelle Outfits und Haarschnitte - Clair Obscur: Expedition 33Maelle Outfits und Haarschnitte - Clair Obscur: Expedition 33Maelle Outfits und Haarschnitte - Clair Obscur: Expedition 33Maelle Outfits und Haarschnitte - Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 hat sich als Breakout -Hit für Sandfall entwickelt und hat einen Umsatz von über 2 Millionen Exemplaren. Es ist bemerkenswert, dass das Spiel zusammen mit Bethesdas The Elder Scrolls IV: Oblivion als Tag des Tagespass-Titels seinen Verkaufsmeilenstein noch beeindruckender wurde. Trotz des Wettbewerbs haben beide Spiele erheblichen Erfolge erzielt.

Der Erfolg des Spiels hat sogar die Aufmerksamkeit des französischen Präsidenten Macron auf sich gezogen, der das Entwicklungsteam gelobt hat . Sehen Sie sich unsere Tipps für die wichtigen Dinge an, um zu wissen, bevor Sie in das Spiel gehen, um sich eintauchen möchten.

Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Patch -Notizen

Dampfdeck

  • Feste Hintergründe verschiedener Menüs, die nicht ordnungsgemäß auf dem Dampfdeck angezeigt werden.

Verschiedene Ultrawide -Korrekturen

  • Das Gameplay wird nicht mehr zoomen, nachdem eine Zwischensequenz bei ultrawide Auflösungen auftritt.
  • Das Menübild der Optionen wird nicht mehr in Ultrawide -Auflösungen gestreckt.
  • Die Combat UI passt sich jetzt korrekt an ultrawide Auflösungen an.
  • Das Spiel minimiert nicht mehr, wenn die Einstellungen in der ultrawide Auflösung geändert werden.
  • Cutscenes wird nicht im Seitenverhältnis von 32: 9.
  • Der Titelbildschirm zeigt jetzt Vollbild an, wenn das Spiel in Ultrawide -Auflösung gestartet wird.

Maus und Tastatur

  • Die UI -Schaltfläche Eingabeaufforderungen im Expeditionsmenü sind jetzt sichtbar und können mit Tastatur ausgelöst werden.
  • Mausknöpfe reagieren nach dem ersten Gebrauch nicht nicht mehr.
  • Mit dem Maus -Cursor auf dem Bildschirm wird mit "WSAD" oder Richtungspfeilen in der Benutzeroberfläche navigiert oder eine andere Funktionalität ausgelöst, die den Cursor nicht mehr verbergen, anstatt die beabsichtigte Aktion auszuführen.
  • Das Links-Maus-Button-Klick versteckt den Player nicht mehr von der Verwendung von Tastaturen, um die Menüs zu navigieren.
  • Die Mauseingabe geht nicht nach dem ersten Sprungzählerangriff verloren, wenn er nur einmal gedrückt wird.

Feste Bereiche der Weltkarte, in der Sie stecken bleiben können:

  • Zwischen Laternen, die auf dem Boden in der Nähe von Stone Wave Cliff Portal verstreut sind.
  • Während er auf dem Schiffswrack in der Nähe des vergessenen Eingangs des Schlachtfeldes spazieren geht.
  • Zwischen Laternen auf dem Boden in der Nähe der Bourgeon treffen sich neben Steinwellenklippen.
  • Zwischen zwei kleinen Felsen zwischen Federwiesen und Abbestehelfern.
  • Zwischen Vasen und Korallen beim Springen von Dach.
  • Zwischen verschiedenen Felsen.
  • In Trümmern hinter dem Eingang des Flying Manor Levels.
  • In der Nähe der Brücke zwischen fliegendem Wasser und Frühlingswiesen.
  • In den Felsen auf der Weltkarte, in der Nähe von Flying Waters.
  • Neben dem gehärteten Land in der Nähe des fliegenden Wasserortes Ausgang.

Feste Situationen, in denen Esquie speziell stecken bleibt (armer Kerl):

  • Wenn Sie sich von Farbbrücken abheben, ihn durch die Brücke fallen lassen und die Bewegung einschränken.
  • Beim Fliegen in untere Teile der schwebenden Strukturen in der Nähe von Visages.
  • In der Nähe des Eingangsniveaus des fliegenden Wassers.
  • In der Nähe eines riesigen Hammers beim Durchqueren von Blades 'Friedhofsniveau.

Waffen- und Fähigkeiten Korrekturen und Tuning:

  • Feste Lithelim -Attribut -Skalierung, die nicht auf hohem Niveau funktioniert. Reduzierte anfängliche Vitalitätskalierung von A nach C (endet immer noch bei S auf maximaler Ebene). Luck Skaling begann bei D.
  • Das Reparieren von Blizzon -Attribut -Skalierungen funktioniert nicht auf hohem Niveau. Reduziertes Luck skalieren von B nach C (endet immer noch bei S auf maximaler Ebene). Verteidigungsskalierung begann bei D.
  • Festes Medalum Dritter Lumina verdoppelt alle Schäden in der virtuose Haltung, anstatt nur Verbrennungsschäden zu verdoppeln.
  • Stendhal: Reduzierter Schaden um 40%.

Andere Korrekturen

  • Die Boss -Begegnung in Steinwellenklippen kann jetzt auf NG+fertiggestellt werden.
  • Sie werden nach dem Öffnen des ersten Journals in den Spring Meadows nicht mehr vom Journal UI -Fenster blockiert.
  • Es wurde behoben, dass es nicht in der Lage ist, kostenlos zu zielen, während sie durch abgenutzte Auslöser die Level erforschen.
  • Lune und Monoco laken sich am Ende ihrer Relationship -Quests der Stufe 6 nicht mehr an derselben Stelle, wenn sie abgeschlossen sind, ohne ins Camp zu gehen.
  • Wenn Sie im Camp "Denken Sie an das Ziel" aus, dann wählen Sie schnell "schlafen gehen" und sofort nach dem Drücken von "Urlaub" wird der Bildschirm nicht mehr schwarz.
  • Sie können die Zwischensequenz in Old Lumière nicht mehr ein zweites Mal in Folge auslösen und die Party für immer mit nur Verso und Maelle aufteilen.
  • Update auf Rolling Credits.
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