Rebel Wolves Studio hat Details zu ihrem bevorstehenden Vampire RPG vorgestellt und ein wichtiges Merkmal betont: die Dualität des Protagonisten. Der Projektleiter Konrad Tomaszkiewicz beschreibt die Figur als moderner Dr. Jekyll und Mr. Hyde, ein Konzept, das in Videospielen weitgehend unerforscht ist. Er glaubt, dass diese Dualität eine einzigartige Schicht Surrealismus und eine neue Perspektive für Spieler bieten wird.
Eine bedeutende Designherausforderung besteht darin, die menschlichen und vampirischen Zustände des Charakters auszugleichen. Tomaszkiewicz erkennt das Risiko an, Spieler zu entfremden, die an die Standard -RPG -Mechanik gewöhnt sind, indem sie einen Protagonisten haben, der manchmal ein völlig gewöhnlicher Mensch ohne Supermächte ist. Dieser absichtliche Kontrast ist jedoch von zentraler Bedeutung für das Design des Spiels. Das Team überlegt sorgfältig, welche RPG -Konventionen aufrechterhalten werden sollen und welche anpassen oder sogar wegwerfen sollen.
Das Studio erkennt den konservativen Charakter von RPG -Fans und das Potenzial für Kontroversen auch mit geringfügigen Abweichungen von etablierten Normen an. Tomaszkiewicz zitiert Kingdom Come: Befriedigungsabhängige Save-System als Beispiel dafür, wie scheinbar kleine Veränderungen gemischte Reaktionen hervorrufen können. Diese Erfahrung informiert ihren Ansatz, Innovationen mit den Erwartungen der Spieler in Einklang zu bringen.
Die Gameplay -Premiere des Spiels ist für den Sommer 2025 geplant.