Studio Studio Rebel Wolves представила подробности о своей предстоящей RPG вампира, подчеркнув ключевую функцию: двойственность главного героя. Директор проекта Конрад Томашкевич описывает персонажа как современного доктора Джекилла и мистера Хайда, концепции, в значительной степени невыполненной в видеоиграх. Он считает, что эта двойственность предложит уникальный слой сюрреализма и новую перспективу для игроков.
Значительная задача дизайна включает в себя сбалансировку человеческих и вампирических государств персонажа. Томашкевич признает риск отчуждения игроков, привыкших к стандартной механике RPG, имея главного героя, который иногда является совершенно обычным человеком без сверхспособностей. Этот преднамеренный контраст, однако, является центральным в дизайне игры. Команда тщательно учитывает, какие конвенции RPG для поддержания, а какие - адаптироваться или даже отказаться.
Студия признает консервативную природу поклонников RPG и потенциал для противоречий даже при незначительных отклонений от установленных норм. Tomaszkiewicz цитирует Kingdom Come: Система сохранения, зависящая от Schnapps, в качестве примера того, как даже кажущиеся небольшие изменения могут вызвать смешанные реакции. Этот опыт информирует их подход к балансу инноваций с ожиданиями игроков.
Премьера игрового процесса игры намечена на лето 2025 года.