Der anfängliche Netzwerktest für *Elden Ring nightreichn *, der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels laufend ist, hat erhebliche Serverprobleme gestoßen und die Fähigkeit vieler Spieler zur Teilnahme behindert. IGN -Mitarbeiter, die Zugang zum Test hatten, hatten so schwerwiegende Probleme, dass sie in der ersten Stunde nicht spielen konnten. Diese Probleme veranlassten von Software, eine Erklärung in den sozialen Medien auszugeben, in der die Serverüberlastung anerkannt wurde, die verhinderte, dass die Spieler Spiele finden. Der Entwickler entschuldigte sich und riet den Spielern, sich nach einiger Zeit wieder zu verbinden.
Die Situation wird durch die begrenzte Verfügbarkeit des * Elden Ring nightreichn * -Netzwerkstests weiter erschwert, der nur während fünf dreistündigen Fenstern unter PlayStation 5 und Xbox Series X und S vom 14. Februar bis 17. Februar zugänglich ist. Hier ist der aktuelle Zeitplan:
Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:
- 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
- 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
- 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
Bandai Namco beschrieb den Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie betonten, dass dieser "groß angelegte Netzwerk-Stresstest zum Bewerten verschiedener Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems" und ihre Hoffnung auf die Kooperation der Spieler zum Ausdruck brachte, um *Elden Ring Nightreichn *zu verbessern.
Während es für * Elden Ring nightrichtung * vorzuziehen ist, sich diesen Serverproblemen während der Testphase zu stellen, und nicht beim offiziellen Start im Mai, haben Spieler, die sich Zeit für die Teilnahme angenommen hatten, ihre Frustrationen geäußert. Es besteht die Hoffnung, dass nachfolgende Spielsitzungen reibungsloser funktionieren.
*Elden Ring Nightreichn*stammt aus dem eigenständigen Spin-off-Offs von SOFTWARE, der in einer Welt parallel zu dem des*Elden Rings von 2022 ist. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich zusammenzuschließen, ihre ausgewählten Nachtfarer dazu zu führen, gegen neue Schrecken zu kämpfen, eine sich ständig ändernde Karte zu erkunden und sich zunehmend herausfordernde Chefs zu stellen, um den Nachtlord zu besiegen. Bandai Namco stellte außerdem fest, dass der Netzwerktest einen dreitägigen Zyklus mit dem Drei-Tage-und-Nacht-Zyklus enthält, den die Kader ertragen müssen.
Letztes Jahr hatte IGN die Gelegenheit, von SOFTWARE zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von * Elden Ring Nightreichn * praktiziert zu werden . Die Erfahrung ließ uns beeindruckt, als * Elden Ring nightreichn * beschrieben wurde, als "das vorsichtige Dungeon -Krabbeln von * Elden Ring * und Turbo aufladet, in treibende, slash 'n' Dash Speedruns".
Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki auf *Elden Ring Nightreichign *.
* Elden Ring Nightreichn* soll am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar gestartet werden und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.