Le test de réseau initial pour * Elden Ring Nightreign *, en cours au moment de la publication de cet article, a rencontré des problèmes de serveur importants, ce qui entrave la capacité de nombreux joueurs à participer. Les membres du personnel IGN qui avaient accès au test ont connu des problèmes aussi graves qu'ils n'ont pas pu jouer pendant la première heure. Ces problèmes ont incité à partir de Software à publier une déclaration sur les réseaux sociaux, reconnaissant la congestion du serveur qui empêchait les joueurs de trouver des matchs. Le développeur s'est excusé et a conseillé aux joueurs de tenter de se reconnecter après un certain temps.
La situation est encore compliquée par la disponibilité limitée du test réseau * Elden Ring Nightreign *, qui n'est accessible que pendant cinq fenêtres de trois heures sur PlayStation 5 et Xbox Series et S du 14 février au 17 février. Voici le calendrier actuel:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Tirmings:
- 14 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 14 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
- 15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
- 16 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 16 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
Bandai Namco a décrit le test réseau comme un "test de vérification préliminaire dans lequel les testeurs sélectionnés jouent une partie du jeu avant le lancement complet du jeu". Ils ont souligné que ce "test de contrainte de réseau à grande échelle est conçu pour évaluer divers aspects de la fonctionnalité et des performances du système en ligne" et a exprimé leur espoir pour la coopération des joueurs pour améliorer * Elden Ring Nightreign *.
Bien qu'il soit préférable pour * Elden Ring Nightreign * de faire face à ces problèmes de serveur pendant la phase de test plutôt que lors de son lancement officiel en mai, les joueurs qui avaient réservé du temps pour participer ont exprimé leurs frustrations. Il y a l'espoir que les séances de jeu ultérieures fonctionneront plus facilement.
* Elden Ring Nightreign * est le spin-off co-operative autonome de Software, situé dans un monde parallèle à celui de l'anneau * Elden de 2022 *. Le test du réseau permet à trois joueurs de faire équipe, guidant leurs nocturnes choisies à se battre contre de nouvelles terreurs, à explorer une carte en constante évolution et à affronter des boss de plus en plus difficiles, visant finalement à vaincre le Nightlord. Bandai Namco a également noté que le test du réseau dispose d'un cycle de trois jours et de nuit que les escouades doivent endurer.
L'année dernière, IGN a eu l'occasion de visiter TromSoftware et d'aller de côté avec une première construction de * Elden Ring Nightreign * . L'expérience nous a laissés impressionnés, avec * Elden Ring Nightreign * décrit comme prenant "les crawls de donjon prudents de * Elden Ring * et les turbocompressant en propulsive, slash 'n' dash speedruns."
Pour plus d'informations, consultez l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki sur * Elden Ring Nightreign *.
* Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $, et sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam.