GTA 6 MAP MOD in GTA 5 von Take-Two abgenommen, sagt der Schöpfer, es sei "zu genau" gewesen.

Autor: Anthony Apr 01,2025

Der als "Dark Space" bekannte Modder hat sein Projekt abrupt gestoppt, das die Grand Theft Auto 6-Karte in Grand Theft Auto 5 nachgebaut hat. Diese Entscheidung kam, nachdem er einen Copyright-Bekanntmachung von Take-Two, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, erhalten hatte. Dark Space hatte einen kostenlosen Modus mit durchgesickerten Koordinatendaten und offiziellen Trailer-Visuals von GTA 6 hergestellt, wobei das Gameplay-Filmmaterial auf seinem YouTube-Kanal geteilt wurde. Der Mod erregte im Januar erhebliche Aufmerksamkeit und erregte eifrige GTA -Fans, die nach einem Blick auf das, was GTA 6 bei seiner erwarteten Veröffentlichung auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S in diesem Herbst anbieten könnte.

Die Dynamik des Projekts wurde jedoch gestoppt, als die Take-Two einen Urheberrechtsstreik gegen die YouTube-Videos von Dark Space letzte Woche ausgab. Angesichts der potenziellen Beendigung seines Kanals aufgrund mehrerer Streiks entfernte Dark Space präventiv alle Download-Links zu seinem Mod, obwohl Take zwei noch nicht ihre Entfernung verlangt hatte. In einem Antwortvideo kritisierte er die Handlungen von Take-Two und schlug vor, dass die Genauigkeit der Darstellung der GTA 6-Karte seines Mods für den Komfort zu nahe gewesen sein könnte.

In einem anschließenden Interview mit IGN drückte Dark Space eine mehr zurückgetragene Perspektive aus und stellte fest, dass er angesichts ihrer Geschichte von Takedowns eine solche Reaktion von zwei zwei erwartet hatte. Er spekulierte, dass das Vertrauen seines Mods in ein Community-Mapping-Projekt, bei dem durchgesickerte Koordinaten verwendet wurden, um die Welt von GTA 6 genau zu erstellen, das Hauptanliegen für Take-Two gewesen sein könnte und möglicherweise die Überraschung für zukünftige Spieler verderben.

Dark Space erkannte die Gründe für die Aktionen von Take-Two an und verstand, dass jahrelange Arbeiten an einer Spielwelt durch einen Mod untergraben werden könnten, der zu viel zu früh enthüllt. Infolgedessen hat er beschlossen, das Projekt vollständig aufzugeben und zu sagen: "Nun, sie wollen eindeutig nicht, dass dieses Projekt existiert ... Es macht keinen Sinn, mehr Zeit in etwas zu setzen, das direkt gegen das entspricht, was sie zuzulassen." Er plant, sich darauf zu konzentrieren, Inhalte zu erstellen, die sein Publikum genießt, und sich von weiteren GTA 5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6 aufgrund der wahrgenommenen Risiken fernzuhalten.

Die Bedenken richten sich nun um das GTA 6 Community Mapping-Projekt, das das nächste Ziel für die rechtlichen Maßnahmen von Take-Two sein könnte. IGN hat sich an die Gruppe gewandt, um ihre Antwort zu erhalten.

GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?

4 Bilder Die Geschichte von Take-Two, die die Targeting-Fanprojekte zielten, ist gut dokumentiert. Die jüngsten Aktionen, einschließlich des YouTube-Kanals „GTA Vice City NextGen Edition“, der darauf abzielte, das Spiel 2002 in die GTA 4-Engine von 2008 zu portieren.

Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und betonte, dass das Unternehmen seine kommerziellen Interessen schützt. Er wies darauf hin, dass Mods wie die 'VC NextGen Edition' direkt mit offiziellen Veröffentlichungen wie der definitiven Ausgabe konkurrieren und Projekte wie The Liberty City Preservation potenzielle Remasters beeinträchtigen könnten.

Während die Veröffentlichung von GTA 6 wartet, können die Fans die Berichterstattung von IGN zu verschiedenen verwandten Themen untersuchen, einschließlich Erkenntnissen eines ehemaligen Rockstar-Entwicklers zu potenziellen Verzögerungen, Kommentaren des CEO von Take-TWO zur Zukunft von GTA Online und Expertenanalyse zu den Leistungsfähigkeiten des PS5 Pro mit GTA 6.