
Nach jahrelangem Gaming entwickelt man ein Gespür für besondere Titel – die Art von Spielen, die einem Gänsehaut verursachen, noch bevor man auf „Installieren“ klickt. Replaced triggert jedes einzelne dieser Instinkte. Dieses 2,5D-Sci-Fi-Abenteuer verbindet Cyberpunk-Ästhetik mit atemberaubender Pixelkunst, kinematografischer Kameraführung und einem atmosphärischen Synthie-Soundtrack, auf den selbst Blade Runner stolz wäre.
Ein dystopisches Meisterwerk in Entstehung
Nachdem ich seit seiner Ankündigung 2020 mehrere Demos gespielt habe, bin ich überzeugt, dass Replaced es mit Indie-Legenden wie Inside und Limbo aufnehmen kann. Die ersten 30 Minuten präsentieren eine Welt, die so visuell fesselnd ist, dass es wehtut, wegzusehen – die Art von Spiel, bei der man ständig pausiert, nur um die Szenerie zu bewundern.
Das alternative Amerika der 1980er Jahre interpretiert 16-Bit-Grafik durch eine moderne Linse neu und taucht das verfallende Phoenix City in dynamisches Licht, das jeden Schatten lebendig wirken lässt. Tiefenunschärfe-Effekte erzeugen eine verblüffende Komposition – als würde man durch eine verschmutzte Sicherheitskamera auf eine Welt blicken, die vor Jahrzehnten hätte untergehen sollen.
Mehr als nur hübsche Pixel
Man erwacht als R.E.A.C.H., eine KI, gefangen im Körper von Warren – einer Leiche unter Leichen in dieser atomaren Ödnis. Die Erkundung enthüllt die Tragödie durch verstreute Medien auf deinem „Wingman“-Gerät, während Suchscheinwerfer nach neuen Zielen scannen. Ein falscher Zug, und diese Sniper-Strahlen verwandeln deinen Kopf in rosa Nebel.
Der Kampf orientiert sich präzise an der Batman: Arkham-Serie. Gelbe Indikatoren warnen vor eintreffenden Angriffen zum Kontern, während rote Signale Ausweichrollen erfordern. Perfektes Timing füllt eine Spezialleiste – entweder um Gegner aus der Ferne abzuschießen oder sie aus nächster Nähe mit brutaler Effizienz zu exekutieren.
Das System steigert sich schnell von Faustkämpfen zu taktischen Schießereien gegen gewehrbewaffnete Gegner. Stärkere Gegner erfordern das Erkennen von Angriffsmustern, ihre verheerenden Attacken zwingen zu vorsichtigem Abstandhalten. Ich vermute, dies ist nur die erste Ebene des Kampfsystems – der Prolog, bevor der eigentliche Tanz beginnt.
Ein lebendiger, atmender Albtraum
Getreu seinem 2,5D-Versprechen erweitern sich die Umgebungen über flache Ebenen hinaus. Man wechselt die Perspektive, um Hintergrundbereiche zu betreten, und schiebt Müllcontainer, um behelfsmäßige Plattformen zu schaffen. Diese Abschnitte belohnen aufmerksame Spieler mit versteckten Sammelobjekten, die die radioaktive Geschichte von Phoenix City ausmalen.
Dann ist da die unerwartete RPG-Tiefe. Hinter der geschmeidigen Action liegen Quest-Hubs, NPC-Interaktionen und echtes freies Erkunden – alles verborgen unter dieser verführerischen Pixeloberfläche. Es ist die Art von Überraschung, über deren Möglichkeiten man nur grinsen kann.
Pixelperfektion
Jeder Aspekt der Präsentation von Replaced harmoniert perfekt. Der Synthwave-Soundtrack umhüllt einen wie Zigarettenrauch in einer Spelunke. Die Animationen finden eine meisterhafte Balance – fließend genug für moderne Standards, aber mit genug Steifheit, um ihre retro-inspirierten Wurzeln zu würdigen.
Als die Demo endete, fing ich an, auf Knöpfe zu drücken, in der Hoffnung, den Ausgangsbildschirm zu umgehen. Replaced ist nicht nur vielversprechend – es fühlt sich unvermeidlich an. Ob es dem GTA6-Hurrikan 2026 standhalten kann, bleibt abzuwarten, doch für alle, die Substanz unter dem Stil suchen, könnte dies der wahre Höhepunkt des Jahres werden. Das einzig wahre Verbrechen? Uns warten zu lassen, um mehr zu spielen.