Hasmonight lobt EA als "guter Partner" in der nächsten Spielentwicklung

Autor: Mila May 04,2025

Hazmonight Director Josef Fares hat kürzlich Klarheit über die Beziehung seines Studios zu EA gewährt und kündigte an, dass das Team dahinter zwei dauert und Split Fiction bereits an ihrem nächsten Projekt arbeitet.

In einem Interview mit den Freunden pro Sekunde diskutierten die Tarife, die für seine offenen Bemerkungen einschließlich der berüchtigten Linie "F *** the Oscars" bekannt waren, Hazelances Reise. Er drückte seine Aufregung darüber aus, dass er nach der Split-Fiktion neue Projekte überging, die er als das bisher am besten aufgenommene Spiel des Studios bezeichnete. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich damit fertig. Ich mag 'OK, hier ist das nächste'", erklärte die Tarife und betonen seinen vorausschauenden Ansatz.

Spielen Obwohl die Tarife Details zu Hazellichts bevorstehendem Spiel unter Verschluss hielten - die Arbeit, dass diese Arbeit erst vor einem Monat begann -, versicherte er den Fans, dass das Studio unglaublich aufgeregt über das neue Projekt ist. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", bemerkte er und fügte hinzu, dass Hasonights normalerweise nicht mehr als drei bis vier Jahre für ein Spiel ausgeht.

Eine Geschichte von zwei Studios

In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei. Die Tarife betonten die Autonomie, die Hasmonight in seinem kreativen Prozess genießt und erklärte: "EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele vor. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Er lobte EA als guter Partner, trotz des gemischten Rufs des Verlags und betonte, dass Hasmonight zu einem der erfolgreichsten Studios von EA geworden ist.

Split -Fiction war ein bemerkenswerter Erfolg für Hasmonlicht und erzielte eine hohe kritische Anerkennung mit IGNs Rezension, die ihr einen 9/10 und ein 9/10 ergeben. Das Spiel verkaufte innerhalb einer Woche 1 Million Exemplare in nur 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare, wobei die Umsätze von zwei Den zwei dauern, die 20 Millionen Exemplare erreicht hatten, die bis Oktober 2024 verkauft wurden.