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Nier: Die Erzählung von Automata entfaltet sich über drei verschiedene Durchspiele. Während die ersten beiden Durchspiele eine erhebliche Überschneidung haben, zeigt der dritte Durchspiel einen wesentlichen zusätzlichen Inhalt der Story, die über die ersten Credits hinausgehen.
Obwohl das Spiel drei Haupt -Durchgänge enthält, die zu mehreren Enden führen, müssen einige Endungen als bestimmter Charakter spielen und bestimmte Aktionen ausführen. Im Folgenden detaillieren wir die drei spielbaren Zeichen und die Methode zum Umschalten zwischen ihnen.
Alle spielbaren Charaktere in Nier: Automata
Die Kerngeschichte von Nier: Automatenzentren um 2B, 9 und A2. 2B und 9s sind Partner, und ihre Bildschirmzeit variiert je nach Durchspiel. Jeder Charakter verfügt über einen einzigartigen Kampfstil, der selbst mit konsistenten Plugin -Chips ein neues Erlebnis gewährleistet. Alle drei sind spielbar, aber das Charakterwechsel ist nicht immer einfach.
Wie man Zeichen in Nier wechselt: Automata
Die Charakterauswahl ist während des anfänglichen Durchspiels eingeschränkt:
- Durchspiel 1: 2b
- Durchgang 2: 9s
- Durchspiel von 3: 2b/9s/A2, mit der Geschichte, die den Charakteränderungen diktiert.
Auswahl eines Kapitels des Hauptenders aus dem Kapitel ausgewählter Modus, sodass die Auswahl der Zeichen ermöglicht wird. Dieser Modus ermöglicht das Überdenken eines der 17 Kapitel des Spiels. Die rechts auf dem Bildschirm angezeigten Zahlen geben die abgeschlossenen/unvollständigen Nebenquests für jedes Zeichen an. Wenn ein Zeichen Zahlen für ein Kapitel anzeigt, können Sie dieses Kapitel als dieses Zeichen wiederholen.
Beachten Sie, dass spätere Kapitel, insbesondere in der Durchführung von 3, die Charakterauswahl einschränken. Während Chapter Select -Select Charakteränderungen zulässt, müssen Sie zu Story -Punkten navigieren, an denen dieser Charakter ursprünglich spielbar war. Vor dem Ändern des Kapitels stellt der Fortschritt sicher, dass der Fortschritt überträgt, sodass Sie alle drei Charaktere gemeinsamen Niveaus in Richtung Maximum verbessern können.