
Starbreeze Entertainment kündigt einen neuen Offline-Modus für Payday 3 an, der noch in diesem Monat startet. Dieser Zusatz bringt jedoch eine erhebliche Einschränkung mit sich: Es ist weiterhin eine Internetverbindung erforderlich. Dies ist eine Folge erheblicher Gegenreaktionen der Spieler wegen des anfänglichen Verzichts auf Offline-Spiele im Spiel.
Die Payday-Reihe, bekannt für ihr kooperatives Gameplay und den Fokus auf aufwändige Raubüberfälle, debütierte 2011 mit Payday: The Heist. Payday 3 verbesserte die Stealth-Mechanik und bietet den Spielern verschiedene Ansätze für Missionen. Das kommende „Boys in Blue“-Update (27. Juni) führt einen neuen Raubüberfall und den mit Spannung erwarteten Offline-Modus ein.
Dieser neue Modus, der zunächst in der Betaversion startet, zielt darauf ab, das Solo-Erlebnis zu verbessern. Obwohl dadurch kein Matchmaking mehr erforderlich ist, ist dennoch eine Online-Verbindung erforderlich – eine vorübergehende Einschränkung, die für zukünftige Updates vorgesehen ist. Damit wird eine wichtige Beschwerde bezüglich des Fehlens eines speziellen Offline-Solospiels und anderer fehlender Funktionen wie The Safehouse behoben.
Das Update vom 27. Juni enthält nicht nur die Betaversion des Offline-Modus, sondern auch einen neuen Raubüberfall, kostenlose Kosmetikartikel und Verbesserungen. Dem Arsenal werden ein neues leichtes Maschinengewehr und drei Masken hinzugefügt, außerdem besteht die Möglichkeit, Ausrüstungen anzupassen und zu benennen.
Der Start von Payday 3 war von Serverproblemen und Kritik an begrenzten Inhalten (ursprünglich nur Eight Raubüberfälle) geplagt. Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze, entschuldigte sich für diese Mängel und nachfolgende Updates haben einige Bedenken ausgeräumt. Zukünftige Raubüberfälle werden als kostenpflichtiger DLC veröffentlicht, wobei „Syntax Error“ 10 US-Dollar kostet. Starbreezes Community-Leiter Almir Listo versichert den Spielern, dass der Solo-Modus weitere Verbesserungen erfahren wird.
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.