Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creatures Inc. arbeitet aktiv daran, die Handelsfunktion zu verbessern, die bei seinem Start in der vergangenen Woche mit erheblichen Rückschlägen gestellt wurde. In einer auf X/Twitter veröffentlichten Erklärung bedankte sich Creatures Inc. für das Feedback des Spielers und bestätigte, dass das Handelssystem, das den Missbrauch eindämmen soll, das Gelegenheitsvergnügen für viele Benutzer versehentlich behindert hat.
Das Unternehmen hatte zunächst versprochen, die erforderlichen Gegenstände als Belohnungen in zukünftigen Veranstaltungen einzuführen, um diese Bedenken auszuräumen. Das jüngste Cresselia Ex -Drop -Event, das am 3. Februar gestartet wurde, enthielt jedoch keine solchen Gegenstände, wobei die Spieler enttäuscht wurden.
Die Handelsfunktion in Pokémon TCG Pocket enthält mehrere Einschränkungen, einschließlich Einschränkungen beim Öffnen von Packungen, Wunderpacken und jetzt, ohne echtes Geld auszugeben. Eine zusätzliche Einschränkung, Handelstoken, wurde aufgrund der hohen Kosten für den Erwerb besonders kritisiert. Die Spieler müssen fünf Karten aus ihrer Sammlung verwerfen, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen, ein Schritt, der als übermäßig restriktiv angesehen wurde.
Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
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Kreatures Inc. erklärte, dass die Beschränkungen dazu gedacht waren, Missbrauch durch Bots und andere verbotene Maßnahmen zu verhindern, um ein ausgewogenes und faires Umfeld für alle Spieler aufrechtzuerhalten und gleichzeitig die Freude am Kartensammeln zu bewahren. Sie gaben jedoch zu, dass diese Maßnahmen den Gelegenheitsgenuss ausgewirkt haben und nun Möglichkeiten zur Verbesserung der Funktion auf der Grundlage des Community -Feedbacks untersuchen. Sie planen auch, mehrere Wege für die Erlangung von Handelstoken anzubieten, einschließlich der Veranstaltungsverteilungen.
Trotz dieser Zusicherungen bleibt die Aussage von Createers Inc. vage, ohne spezifische Details zu bevorstehenden Änderungen oder Zeitplänen. Dadurch sind sich die Spieler über potenzielle Rückerstattungen oder Vergütungen für Geschäfte im Rahmen des aktuellen Systems nicht sicher, insbesondere wenn sich die Kosten für Handelspunkte ändert.
Darüber hinaus war die Einbeziehung von Handelstoken in Ereignisse minimal. Nur 200 Handelstoken wurden als Premium -Belohnungen für Abonnenten für Battle Pass zu einem Preis von 9,99 USD pro Monat zur Verfügung gestellt, was nur für den Handel mit einer einzigen 3 Diamond -Karte ausreichte. Die Cresselia Ex -Drop -Veranstaltung hat trotz der jüngsten Versprechen des Unternehmens auch keine Handelsmarke als Belohnungen aufgenommen.
Viele Fans glauben, dass das Handelssystem in erster Linie konzipiert ist, um den Umsatz für Pokémon TCG Pocket zu steigern, die Berichten zufolge im ersten Monat vor Einführung der Handelsfunktion 200 Millionen US -Dollar verdiente. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu tauschen, unterstützt diese Ansicht weiter, da sie die Spieler dazu zwingt, Geld für zufällige Kartenpakete auszugeben, um ihre Sammlungen abzuschließen. Ein Spieler beispielsweise gab rund 1.500 US -Dollar für den ersten Satz aus, wobei der dritte Satz vor wenigen Tagen startete.
Die Spieler haben den Handelsmechaniker als "räuberisch und geradezu gierig", "komisch giftig" und als "monumentales Versagen" bezeichnet, was eine weit verbreitete Unzufriedenheit mit dem aktuellen System widerspiegelt.