Der öffentliche Testserver für * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * ist jetzt live und bietet einen frühen Blick auf Update 7.0. Der Publisher Focus Entertainment und der Entwickler Sabre Interactive haben vorläufige Patch -Notizen veröffentlicht, in denen die letzten 7.0 -Notizen aufgrund laufender Fehlerbehebungen abweichen können. Dieses PTS -Update (nur PC) ist erheblich.
Update 7.0 führt eine neue PVE -Mission, "Exfiltration" und eine neue Sekundärwaffe, die Inferno -Pistole vor, die von Vanguard, Sniper und Heavy -Kursen verwendet werden kann. Endgame Prestige -Ränge werden neben privaten PVP -Lobbys zu PVE hinzugefügt. Die Anpassungsoptionen erweitern sich mit neuen Farben (Volupus Pink und Tausend Söhnen Blue), Bollwerk -Stoff und Handrekolorieren sowie eine Erhöhung der PVP -Anpassungsbelohnungen um 50%. Zu den neuen Skins gehören ein Imperial Fist Champion Skin für die taktische Klasse und ein Space Wolves Champion Skin für die Vanguard -Klasse.
Zu den wesentlichen Gleichgewichtsänderungen zählen ein erweitertes Waffenarsenal in PVE, das allen Klassen mehr Waffenentscheidungen gewährt. Die Angriffsklasse kann jetzt das Power -Schwert ohne Mods ausüben. Eine Begrüßungsfixe befasst sich mit der Trauer über die Inferno -Operation; Spieler, die den Montagebereich erreichen, werden jetzt nach einer kurzen Verzögerung andere dort teleportieren.
Nach den jüngsten Necke des Horde -Modus und einer Antwort auf die Bedenken der Community in Bezug auf "FOMO" -Ereignisse und Inhaltsaktualisierungen finden Sie in der Update 7.0 PTS -Patch -Notizen die Änderungen:
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notizen
Neue Funktionen
- Neue PVE -Mission: Exfiltration
- Neue Sekundärwaffe (PVP & PVE): Inferno -Pistole für Vanguard, Scharfschützen und schwere Klassen.
- Prestige rangiert in PVE.
- PVP Private Lobbies.
- Anpassung: Neue Farben (Volupus rosa und tausend Söhne blau), Bollwerk -Stoffumfärtung, Händeverfeinerung, Belohnungen stiegen in PVP um 50%.
Ausbalancieren
Erweiterte Waffe Arsenal in PVE: Alle Klassen haben jetzt eine größere Waffenauswahl (detaillierte Waffenlisten unten).
Überarbeit der schweren Bolzengewehre (Artificer & Relic -Versionen): Spezifische Änderungen an der Magazinkapazität, Munitionsreserve, Genauigkeit, Reichweite und Umfangszusammenschlüsse, die unten aufgeführt sind.
FADE HP und Health Restoration Cap hinzugefügt: Eine maximale Kappe wird hinzugefügt, um Fade HP pro Aktion wiederherzustellen; und ein maximales Ziel, um die Gesundheit pro Aktion auf folgende Waffen wiederherzustellen: schwere Melta -Waffe, Melta -Waffe, schweres Plasma.
Waffenvergünstigungen Update
(Detailed changes to numerous weapon perks for Heavy Bolt Rifle, Bolt Rifle, Auto Bolt Rifle, Plasma Incinerator, Stalker Bolt Rifle, Bolt Carbine, Occulus Bolt Carbine, Melta Rifle, Instigator Bolt Carbine, Bolt Sniper Rifle, Las Fusil, Heavy Bolter, Heavy Plasma Incinerator, Multi-Melta, Bolt Pistol, Plasma Pistol, Heavy Bolzenpistole, Kettenschwert, Donnerhammer, Kraftfaust und Kampfmesser sind nachstehend aufgeführt.
Bolzenwaffenbans
- Bolzengewehr (alle Versionen): Basisschäden stieg um 5% um 5%
- Auto Bolt -Gewehr: Basisschäden stieg um 5% um 5%
- Anstifter Bolzenkarbine: Basisschäden stieg um 5% um 5%
- Bolzenkarbine (nur Marksman Bolt Carbine -Version): Munitionsreserve erhöht sich um eine Magazingröße (+20)
Operationen
- Obelisk: Neue Voiceovers für Klarheit in der endgültigen Sequenz hinzugefügt.
- Inferno: Spieler, die den Fließgebiet erreichen, teleportieren nun nach einer Verzögerung (Benachrichtigung um 1:30 Uhr, Teleportieren um 1:45 Uhr).
Fehlerbehebungen
(Detaillierte Fehlerbehebungen für Occulus Bolt Carbine, Multi-Melta, Sniper-Klasse, taktische Klasse, schwere Klasse, Versuche und andere verschiedene Korrekturen sind nachstehend aufgeführt. Aufgrund der Länge werden diese hier für die Kürze weggelassen.)