Monolith Soft, ein bekanntes Spielestudio, das die von der Kritik gefeierte „Xenoblade Chronicles“-Reihe entwickelt hat, rekrutiert jetzt Talente für die Entwicklung eines neuen RPG-Spiels. Der Chief Creative Officer des Unternehmens, Tetsuya Takahashi, kündigte den Plan in einer auf der offiziellen Website veröffentlichten Nachricht an.
Monolith Soft rekrutiert Talente für ein ehrgeiziges Open-World-Projekt
Tetsuya Takahashi sucht Talente für das „New RPG“-Projekt
Tetsuya Takahashi erwähnte in der Nachricht, dass sich die Spielebranche ständig weiterentwickelt und Monolith Soft auch seine Entwicklungsstrategie anpassen muss. Um die Komplexität der Entwicklung von Open-World-Spielen zu bewältigen, bei denen Charaktere, Missionen und Geschichten eng miteinander verbunden sind, wollte das Studio eine effizientere Produktionsumgebung schaffen.
Laut Tetsuya Takahashi steht dieses neue Rollenspiel vor größeren Herausforderungen als die vorherigen Werke von Monolith Soft. Die zunehmende Komplexität der Inhalte erfordert ein größeres Team talentierter Mitarbeiter. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, stellt das Studio acht Positionen ein, die von der Vermögensbildung bis hin zu Führungspositionen reichen.
Während diese Mitarbeiter für ihre Positionen qualifiziert sein müssen, betonte Tetsuya Takahashi, dass die Freude der Spieler an ihren Spielen die treibende Kraft hinter Monolith Soft ist. Deshalb suchen sie nach Menschen, die die gleichen Ideen teilen.
Fans möchten wissen, was 2017 mit Actionspielen passiert ist
Dies ist nicht das erste Mal, dass Monolith Soft Talente für neue Projekte rekrutiert. Im Jahr 2017 rekrutierte Monolith Soft Talente für ein ehrgeiziges Actionspiel, das vom üblichen Stil abweichen sollte. Die Konzeptkunst zeigt einen Ritter und einen Hund in einer Fantasy-Umgebung, es gab jedoch keine weiteren Updates zum Projekt.
Monolith Soft hat eine lange Geschichte in der Entwicklung umfangreicher, grenzüberschreitender Spiele. Die Xenoblade Chronicles-Serie ist ein großartiges Beispiel dafür und schöpft oft das Potenzial der Hardware voll aus. Die Beteiligung des Studios an der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild festigte seinen Ruf für ehrgeizige Projekte weiter.
Es ist unklar, ob es sich bei diesem „neuen Rollenspiel“ um dasselbe Spiel handelt, das 2017 angekündigt wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die ursprüngliche Rekrutierungsseite des Spiels von der Website des Studios entfernt wurde. Dies bedeutet nicht zwangsläufig, dass das Spiel abgesagt wird. Vielleicht könnte die Entwicklung zu einem späteren Zeitpunkt zurückgestellt werden.
Obwohl spezifische Details zu diesem neuen Rollenspiel noch vertraulich sind, sind die Fans voller Erwartungen. Angesichts der Erfolgsbilanz des Studios haben viele spekuliert, dass dieses kommende Spiel ihr bisher ehrgeizigstes Werk sein könnte. Einige haben sogar vorgeschlagen, dass es sich um ein Startspiel für ein mögliches Nachfolgemodell der Nintendo Switch handeln könnte.
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