
El lanzamiento de Sid Meier's Civilization VII fue muy esperado por los fanáticos de Firaxis, esperando otra obra maestra de la serie icónica. Sin embargo, la recepción inicial en Steam ha sido abrumadoramente negativa, ya que los jugadores expresan frustración por la interfaz torpe del juego, gráficos obsoletos y una sensación general de estar inacabado.
En el momento de esta publicación, la Civilización VII ha obtenido más de 1,000 revisiones sobre Steam, lo que resulta en un puntaje decepcionante de solo el 37%. El usuario Cool CGI Dog, que pasó aproximadamente 1,5 horas jugando, compartió su decepción:
El juego se siente ... tan descaradamente incompleto después de unos minutos, especialmente para los estándares CIV. Los íconos de recursos parecen ser de 1998, la interfaz es terrible y todo es extremadamente descuidado.
No hay ningún cuidado discernible, que es algo que no anticipé de Firaxis. El lanzamiento de Civ VI está muy lejos de este desastre incompleto. Por lo menos, la interfaz de Civ VII necesita un cambio de imagen visual total para justificar al menos parcialmente su escandaloso precio de $ 70. Con este juego, el propio Sid Meyer me dio una palmada y escupió en mi boca. Tampoco lo acepté.
Otro jugador, Willnever, que invirtió aproximadamente 2.5 horas en el juego, se hizo eco de estos sentimientos:
La interfaz aparece y siente que fue diseñada durante la fase alfa del desarrollo y no ha sido alterada ni mejorada desde entonces. Aunque la nueva mecánica es intrigante, no vale la pena el esfuerzo de navegar por esta horrible interfaz. Para hacer que el juego sea divertido, se requieren meses de ajuste.
Un número significativo de revisores cree que el juego se lanzó prematuramente y necesita una gran necesidad de mejoras sustanciales. El precio de $ 70 ha sido particularmente polémico, con los jugadores argumentando que no refleja la calidad actual del producto.
Los fanáticos de la serie de civilización siguen con la esperanza de que Firaxis presta atención a los comentarios de la comunidad y lanzará actualizaciones que aborden estos problemas, restaurando el juego a los altos estándares por los que la serie es conocida. La franquicia de civilización se ha celebrado durante mucho tiempo por su meticulosa atención al detalle y la calidad, y aunque la séptima entrega actualmente se queda corta, existe el optimismo de que las actualizaciones futuras pueden llevarlo a la par.
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.