Sid Meierの文明VIIのリリースは、Firaxisのファンによって非常に期待されており、象徴的なシリーズのさらに別の傑作を期待していました。しかし、Steamの最初のレセプションは圧倒的に否定的であり、ゲームの不格好なインターフェース、時代遅れのグラフィックス、そして未完成の全体的な感覚に不満を表明しているゲーマーは、圧倒的に否定的でした。
この投稿の時点で、文明VIIはSteamで1,000を超えるレビューを集めており、その結果、残念なスコアはわずか37%になりました。約1.5時間のプレーをしたユーザークールなCGI Dogは、失望を共有しました。
ゲームは感じています...特にCIV標準では、数分後に非常に露骨に不完全です。リソースアイコンは1998年のように見え、インターフェイスはひどいもので、すべてが非常にずさんです。
識別可能なケアはありません。これは私がFiraxisから予想していなかったものです。 Civ VIのリリースは、この不完全な混乱とはかけ離れています。少なくとも、Civ VIIのインターフェイスには、少なくとも部分的にそのとんでもない70ドルの値札を正当化するために、完全な視覚変身が必要です。このゲームで、シド・マイヤー自身が私を平手打ちし、口に吐き出しました。私もそれに同意しませんでした。
ゲームに約2.5時間投資した別のプレーヤーは、これらの感情を繰り返しました。
インターフェイスは、開発のアルファフェーズ中に設計されたように表示され、感じられ、それ以来変更または強化されていません。新しいメカニズムは興味深いものですが、このひどいインターフェイスをナビゲートする努力の価値はありません。ゲームを楽しくするには、数ヶ月の調整が必要です。
かなりの数のレビュアーは、ゲームが時期尚早にリリースされたと考えており、大幅な改善が必要です。 70ドルの値札は特に論争があり、プレイヤーは製品の現在の品質を反映していないと主張しています。
文明シリーズのファンは、Firaxisがコミュニティのフィードバックに耳を傾け、これらの問題に対処する更新を展開し、ゲームをシリーズが知られている高い基準に戻すことを期待しています。文明のフランチャイズは、細部と品質への細心の注意で長い間祝われてきましたが、現在7番目の分割払いは不足していますが、将来の更新がそれを標準にすることができるという楽観主義があります。