Una petición de la Unión Europea que exige a los editores mantiene la jugabilidad de los juegos en línea después de los cierres de servidores está ganando una tracción significativa. La iniciativa "Dejar de destruir videojuegos" ya ha superado su umbral de firma en siete naciones de la UE.
Progreso significativo hacia 1 millón de firmas
La petición, lanzada en junio, ha obtenido 397,943 firmas, el 39% de su objetivo de 1 millón: Across Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, los Países Bajos, Polonia y Suecia. Varios países incluso han excedido sus objetivos individuales.
La petición aborda directamente la creciente preocupación de que los juegos se vuelvan imposibles de jugar después de que los editores finalicen el apoyo. Aboga por la legislación que requiere que los editores garanticen que los juegos sigan funcionando, incluso después del cierre oficial del servidor. La petición establece explícitamente su objetivo de evitar que los editores desactiven de forma remota los juegos sin proporcionar alternativas razonables para mantener la funcionalidad.
La petición destaca el controvertido cierre de The Crew de Ubisoft en marzo de 2024 como un excelente ejemplo. A pesar de una sustancial base de jugadores (más de 12 millones en todo el mundo), los cierres de servidores hicieron que el juego no se podía jugar, lo que provocó indignación e incluso acciones legales en California.
Si bien la petición aún necesita un apoyo considerable para alcanzar su objetivo, los ciudadanos de la UE en edad de votar tienen hasta el 31 de julio de 2025 para firmar. Los jugadores que no son de la UE pueden contribuir difundiendo la conciencia de esta importante iniciativa.