El ex director ejecutivo de Sony Europa reveló que obtuvieron los derechos de publicación exclusivos de GTA de Rockstar Games en PS2 antes del lanzamiento de Xbox. Este artículo profundizará en por qué Sony adoptó esta estrategia comercial y cómo aumentó las ventas y la popularidad de PS2.
Sony firma acuerdo especial para PS2
Recompensa por adquirir los derechos de publicación exclusivos de GTA
Chris Deering, ex director ejecutivo de Sony Computer Entertainment Europe, reveló en una entrevista con GamesIndustry.biz en la feria de juegos EGX en Londres el pasado mes de octubre, The La razón por la que buscaron los derechos de distribución exclusivos de GTA en PS2 fue el lanzamiento de la consola de juegos Xbox original
Con el lanzamiento de la consola Xbox en 2001, Sony se puso en contacto con varios desarrolladores y editores externos para firmar un acuerdo especial para PlayStation 2, haciendo que sus juegos fueran exclusivos de la consola durante dos años. Take-Two (la empresa matriz de Rockstar Games) aceptó su oferta y posteriormente lanzó los tres juegos de GTA como exclusivos de PS2. Según este acuerdo, lanzaron GTA, Vice City y San Andreas en la plataforma PS2. 3
En ese momento, Deering recordó su preocupación de que Microsoft también pudiera ofrecer ofertas exclusivas a editores y desarrolladores para mejorar la biblioteca de juegos de Xbox. "Cuando vimos que llegaría la Xbox, nos preocupamos", explicó Deering. En ese momento, Sony se puso en contacto con varios editores y desarrolladores en busca de ofertas exclusivas.




Con el lanzamiento de la PS2, Rockstar Games finalmente encontró un dispositivo que puede hacer realidad su visión para futuros juegos de GTA. Desde entonces, las versiones posteriores de GTA han seguido el mismo patrón, con nuevas historias, mecánicas y mejoras gráficas. A pesar de las limitaciones de la PS2, los tres juegos de GTA lanzados para la consola se ubicaron entre los cinco juegos más vendidos para la consola.
¿Por qué Rockstar Games guarda silencio sobre GTA 6?
De cara al muy esperado Grand Theft Auto 6, el ex desarrollador de Rockstar Games Mike York reveló en su canal de YouTube el 5 de diciembre que el silencio de la compañía sobre el juego es una estrategia de marketing inteligente.Si bien el silencio de Rockstar puede atenuar el calor al tardar demasiado en lanzar otro tráiler de GTA 6, York afirma que es "una estrategia realmente genial en cierto sentido. Cree que ocultar algo de información sobre el juego genera entusiasmo entre los fanáticos de GTA". especular sobre sus detalles. Esto, naturalmente, aumenta el revuelo sin que Rockstar Games haga nada especial.
York, por otro lado, recordó su experiencia con el equipo y mencionó que les encantan las teorías de los fanáticos mientras intentan descubrir detalles ocultos en los avances del juego. Un ejemplo famoso es el Puzzle del Monte Chiliad, en el que aparecen misteriosos símbolos en las paredes junto a la popular montaña de GTA V. Si bien algunas teorías siguen sin respuesta, York mencionó: "Todos los desarrolladores están obsesionados con esto, créanme
Si bien GTA 6 sigue envuelto en un velo de misterio con solo un avance lanzado, los fanáticos pueden estar seguros de que los desarrolladores de Rockstar Games se están divirtiendo con sus teorías. Es más, las especulaciones sobre el juego mantienen activa y comprometida a la comunidad de GTA.