GTA 3 の PS2 独占権は Xbox のデビューによるものでした

著者: Liam Jan 09,2025

ソニー ヨーロッパの元 CEO は、Xbox が発売される前に、PS2 でロックスター ゲームの GTA の独占出版権を取得したことを明らかにしました。この記事では、ソニーがなぜこの事業戦略を採用したのか、またそれがどのようにして PS2 の売上と人気を高めたのかについて詳しく説明します。

ソニー、PS2に関する特別契約を締結

GTAの独占出版権獲得報酬

GTA 3PS2 独占は Xbox の発売によるものです」 />昨年 10 月にロンドンで開催された EGX ゲーム ショーで、Sony Computer Entertainment Europe の元 CEO、Chris Deering 氏が GamesIndustry.biz のインタビューで明らかにしました。彼らが PS2 での GTA の独占販売権を追求した理由は、オリジナルの Xbox ゲーム コンソール </p> のリリースのためでした。
<p> 2001 年に Xbox コンソールが発売されると、ソニーはいくつかのサードパーティの開発者と出版社に連絡して PlayStation 2 の特別契約を結び、自社のゲームを 2 年間このコンソール専用にすることになりました。 Take-Two (Rockstar Games の親会社) は彼らの申し出を受け入れ、その後 3 つの GTA ゲームを PS2 独占としてリリースしました。この契約に基づいて、彼らは PS2 プラットフォームで『GTA』、『バイスシティ』、および『サンアンドレアス』をリリースしました。  3
</p> 当時、ディアリング氏は、Microsoft が Xbox のゲーム ライブラリを強化するためにパブリッシャーや開発者に独占的な取引を提供する可能性があるという懸念を思い出しました。 「Xbox が登場すると知ったとき、私たちは心配していました」とディアリング氏は説明しました。当時、ソニーは独占契約を求めて多くのパブリッシャーや開発者に連絡を取りました。 <p>
</p><img src=GTA ですが1 と 2 は大成功を収めましたが、ディアリング氏は当初、「グランド セフト オート 3 はこれまでトップダウン ゲームだったので、これほど人気が​​あるかどうかは不透明でした。しかし、彼らのビジネス戦略は成功し、助けになりました」と述べました。 PS2 は、史上最も売れたビデオ ゲーム機として伝説的な地位を確立しました。 GTA 3
</p> 「これは私たちにとって非常に幸運です。実際、彼らにとってはロイヤルティの割引が受けられるので非常に幸運です」とディアリング氏は語った。 「プラットフォームを持つ業界では、この種の取引は珍しいことではありません。これには今日のソーシャルメディアも含まれます。」<p>
</p>Rockstar Games の 3D 環境への飛躍<h3>
</h3><img src=グランド セフト オート 3 は、 GTA 1 と 2 のトップダウン視点を放棄した 3D 環境。そうすることで、GTAGTA 3 はオープンワールド環境を再定義し、リバティーシティをプレイヤーが楽しめるサイドクエストやその他のアクティビティで満たされた広大な大都市にします。  3
</p> 2021 年 11 月の GamesIndustry.biz のインタビューによると、Rockstar の共同創設者である Jaime King 氏は、同社が 3D に飛躍するための適切なテクノロジーを待っているところであると明らかにしました。 「ストーリーテリングの観点から、実際に通りに出て 3D 世界に足を踏み入れることができれば、より没入感が高まることがわかっていました」と彼は言いました。 <p><p>PS2 のリリースにより、Rockstar Games は将来の GTA ゲームのビジョンを実現できるデバイスをついに見つけました。それ以来、GTA の後続バージョンも同じパターンに従い、新しいストーリー、仕組み、グラフィックの強化が行われています。 PS2 の制限にもかかわらず、このコンソール用にリリースされた 3 つの GTA ゲームはすべて、このコンソールのベストセラー ゲームのトップ 5 にランクされています。 </p>
<h3>なぜロックスター・ゲームスは「GTA 6」に関して沈黙しているのですか? </h3>
<iframe allowfullscreen= 待望の『グランド・セフト・オート 6』を控え、ロックスター・ゲームスの元開発者マイク・ヨーク氏は 12 月 5 日、同社がゲームに関して沈黙を守っているのは巧妙なマーケティング戦略であると自身の YouTube チャンネルで明らかにした。

ロックスターの沈黙は、別の GTA 6 トレーラーの公開に時間がかかりすぎて熱を和らげるかもしれませんが、ヨーク氏は、これは「ある意味、非常にクールな戦略」であると主張し、ゲームに関する情報を差し控えることが、熱心な GTA ファンとしての興奮を生み出すと信じています。その詳細を推測します。これは、Rockstar Games が特別なことをしなくても、自然に話題を集めます。

一方、

GTA 3的PS2独占是直接由于Xbox的发布 ヨークはチームでの経験を思い出し、ゲームのトレーラーに隠された詳細を明らかにしようとするファンの理論が大好きであると述べました。有名な例は、「GTA V」の人気の山の隣の壁に謎のシンボルが現れる「チリアド山のパズル」です。いくつかの理論は未解決のままですが、York 氏は、「世界中の開発者は皆、これに夢中になっています。信じてください。」と述べました。

『GTA 6』はトレーラーしか公開されておらず謎に包まれたままですが、ロックスター・ゲームスの開発者たちが自分たちの理論を楽しんでいるとファンは安心できます。さらに、このゲームに関する憶測により、GTA コミュニティは活発に活動し続けています。