
Después de una fase de prueba beta reciente, * Killing Floor 3 * no procederá con su construcción actual debido a problemas sustanciales descubiertos por los evaluadores. Los fanáticos veteranos de la serie expresaron sus preocupaciones por varias alteraciones a la mecánica central del juego. Un punto importante de disputa es el nuevo sistema que bloquea las clases de personajes para héroes específicos, una marcada desviación de la flexibilidad anterior donde los jugadores podrían seleccionar cualquier clase para cualquier personaje. Además, la fase beta se vio empañada por las dificultades técnicas, incluidos los errores, las inconsistencias de rendimiento y los problemas gráficos, que afectaron significativamente la experiencia del jugador.
En respuesta, los desarrolladores de * Killing Floor 3 * han anunciado un retraso indefinido solo semanas antes de la liberación prevista. Si bien el juego todavía está programado para un lanzamiento de 2025, el equipo se compromete a abordar áreas críticas como la estabilidad y el rendimiento, la refinación de la mecánica de armas, la mejora de los sistemas de iluminación y la mejora de la calidad general de los gráficos. Una lista completa de modificaciones planificadas aún no se ha revelado.
Este movimiento subraya la dedicación de los desarrolladores para entregar una experiencia de juego refinada y pulida, en lugar de llevar un producto incompleto al mercado. Aunque el retraso puede decepcionar a algunos fanáticos, es probable que muchos de los que valoren el esfuerzo adicional para garantizar que * matar piso 3 * mantenga los altos estándares establecidos por sus predecesores.
A medida que el desarrollo continúa, la comunidad de juegos sigue muy interesada en las próximas actualizaciones que detallen cómo se superarán estos desafíos y cuándo * Killing Floor 3 * finalmente se lanzará.