
Após uma recente fase de teste beta, * matar o piso 3 * não prosseguirá com sua construção atual devido a questões substanciais descobertas pelos testadores. Os fãs veteranos da série expressaram suas preocupações por várias alterações na mecânica principal do jogo. Um importante ponto de discórdia é o novo sistema que bloqueia as classes de caracteres para heróis específicos, uma forte partida da flexibilidade anterior, onde os jogadores podem selecionar qualquer classe para qualquer caractere. Além disso, a fase beta foi marcada por dificuldades técnicas, incluindo bugs, inconsistências de desempenho e problemas gráficos, que impactaram significativamente a experiência do jogador.
Em resposta, os desenvolvedores de * Killing Floor 3 * anunciaram um atraso indefinido apenas algumas semanas antes do lançamento pretendido. Enquanto o jogo ainda está previsto para um lançamento de 2025, a equipe está comprometida em abordar áreas críticas, como estabilidade e desempenho, refinar a mecânica de armas, melhorar os sistemas de iluminação e melhorar a qualidade geral dos gráficos. Uma lista abrangente de modificações planejadas ainda não foi divulgada.
Esse movimento ressalta a dedicação dos desenvolvedores em oferecer uma experiência de jogo refinada e polida, em vez de levar um produto incompleto ao mercado. Embora o atraso possa decepcionar alguns fãs, é provável que seja recebido por muitos que valorizam o esforço extra para garantir que * matar o piso 3 * defenda os altos padrões estabelecidos por seus antecessores.
À medida que o desenvolvimento continua, a comunidade de jogos permanece profundamente interessada em as atualizações próximas detalhando como esses desafios serão superados e quando * matar o piso 3 * será divulgado.