Hideo Kojima, el reconocido director del juego, recientemente compartió que eligió a Margaret Qualley como mamá en el aclamado juego de la muerte del juego crítico después de ser cautivado por su actuación en un anuncio de fragancia dirigido por Jonze para Kenzo. El 25 de abril, Kojima tuiteó un enlace al comercial viral, explicando su decisión de casting: "Vi esto y le ofrecí el papel de Mama (Lockne) en la muerte de la muerte".
El anuncio presenta a Qualley en una secuencia de danza única y enérgica, que recuerda al icónico video del niño gordoso "arma de elección", que mostró los memorables movimientos de baile de Christopher Walken. En el anuncio de Kenzo, la actuación de Qualley incluye temblores, muecas e incluso disparar láseres de sus dedos, todo establecido en una pista de bajo pulsante. Su baile también involucra momentos en los que parece luchar con el control de sus movimientos, lo que se suma a la naturaleza peculiar y cautivadora del anuncio.
En la muerte de la muerte , Qualley retrata a Mama, también conocida como Målingen, un científico brillante dentro de las Ciudades Unidas de América. Junto con su hermana gemela Lockne, a quien también interpreta, Mama es fundamental para desarrollar la red quiral, un sistema de comunicación crucial para el protagonista del juego, Sam Porter Bridges.
El tuit de Kojima sobre la decisión de casting provocó una variedad de reacciones de los fanáticos. Un admirador elogió la visión de Kojima, diciendo: "Eres un visionario, Kojima-san", mientras que otro sugirió con humor: "Hago esto más mañanas, Kojima-san. Contrateame también".
Actualmente, Kojima no descansa en sus laureles. Participa activamente en múltiples proyectos de alto perfil, incluido Death Stranding 2 , que se lanzará el 26 de junio de 2025, una película de acción en vivo de la muerte en colaboración con A24, y OD , un juego publicado por Xbox descrito por Kojima como "un juego que siempre he querido hacer". Además, está trabajando en un nuevo proyecto de espionaje de acción exclusivo de PlayStation, manteniendo a sus fanáticos anticipando con entusiasmo sus próximos esfuerzos creativos.
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.