Monster Hunter Wilds está listo para revolucionar la serie con un cambio innovador: los conjuntos de armadura ahora serán accesibles para todos los jugadores, independientemente del género de su personaje. Esta actualización ha provocado emoción y ha reformado el concepto de 'caza de moda' entre los fanáticos. Sumérgete para descubrir cómo ha respondido la comunidad y qué significa esto para el futuro del juego.
Monster Hunter Wilds dice adiós a los sets de armadura de género
La caza de moda es oficialmente el final del juego
Durante años, la comunidad Monster Hunter ha anhelado un enfoque más inclusivo para los sets de armadura. Ese sueño se convirtió en realidad durante la transmisión de desarrolladores de Monster Hunter Wilds en Gamescom. Capcom anunció que en el próximo título, Armor Sets trascenderá los límites de género, permitiendo que todos los personajes se pongan cualquier equipo que deseen.
Un desarrollador de Capcom, mientras mostraba las armaduras iniciales en el campamento del juego, declaró: "En los juegos anteriores de Monster Hunter, la armadura masculina y femenina estaba separada. Estoy encantado de anunciar que en Monster Hunter Wilds, no hay más armadura masculina y femenina. Todos los personajes pueden usar equipo".
El anuncio se reunió con júbilo en toda la comunidad. Un usuario de Reddit comentó ingeniosamente: "Derrotaron el género", encapsulando el estado de ánimo alegre pero significativo. Este cambio es particularmente celebrado por los "cazadores de moda", que valoran la estética tanto como, si no más, estadísticas crudas. Anteriormente, los jugadores estaban restringidos a diseños específicos de género, a menudo perdiendo las piezas de armadura deseadas debido a estas limitaciones.
Imagine la frustración de querer lucir la elegante falda rathiana como personaje masculino o el sólido Daimyo Hermitaur el juego como un personaje femenino, solo para encontrarlos encerrados detrás de las barreras de género. Este problema también afectó las preferencias de juego, ya que los diseños de armadura masculino tendían a ser más voluminosos, mientras que los conjuntos femeninos a veces eran más reveladores de lo preferido.
En juegos pasados como Monster Hunter: World, los jugadores podrían usar un sistema de cupones para cambiar el género y la apariencia de su personaje. Si bien el primer cupón fue gratuito, los adicionales cuestan $ 3, lo que obliga a los jugadores a pagar dinero real para lograr su aspecto deseado sin comenzar de nuevo.
Si bien no se han compartido detalles específicos, es probable que Monster Hunter Wilds retenga el sistema de "armadura en capas" de títulos anteriores. Este sistema permite a los jugadores combinar su estética favorita sin comprometer las estadísticas. Junto con la eliminación de conjuntos de género, esta característica promete una libertad sin precedentes en la expresión de jugadores.
Beyond Armor, Capcom dio a conocer un nuevo contenido emocionante en Gamescom, incluidos dos nuevos monstruos: Lala Barina y Rey Dau. Para obtener más información sobre las innovaciones de Monster Hunter Wilds y estas nuevas criaturas, ¡asegúrese de explorar nuestro artículo detallado a continuación!