Monster Hunter Wilds deve revolucionar a série com uma mudança inovadora: os conjuntos de armaduras agora estarão acessíveis a todos os jogadores, independentemente do sexo de seu personagem. Esta atualização provocou emoção e reformulou o conceito de 'caça à moda' entre os fãs. Mergulhe para descobrir como a comunidade respondeu e o que isso significa para o futuro do jogo.
Monster Hunter Wilds diz adeus aos conjuntos de armaduras de gênero
A caça à moda é oficialmente o final do jogo
Durante anos, a comunidade Monster Hunter anseia por uma abordagem mais inclusiva aos conjuntos de armaduras. Esse sonho se tornou realidade durante o fluxo de desenvolvedores de Monster Hunter Wilds na Gamescom. A Capcom anunciou que, no próximo título, os sets de armadura transcenderão os limites de gênero, permitindo que todos os personagens venham qualquer equipamento que desejarem.
Um desenvolvedor da Capcom, enquanto exibia as armaduras iniciais no acampamento do jogo, afirmou: "Nos jogos anteriores de caçadores de monstros, a armadura masculina e feminina foi separada. Estou emocionado em anunciar que em Monster Hunter Wilds, não há mais armadura masculina e feminina. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento".
O anúncio foi recebido com júbilo em toda a comunidade. Um usuário do Reddit observou espirituadamente: "Derrotamos o gênero", encapsulando o humor alegre e significativo. Essa mudança é particularmente celebrada por "caçadores de moda", que valorizam a estética tanto quanto, se não mais do que as estatísticas brutas. Anteriormente, os jogadores estavam restritos a designs específicos de gênero, muitas vezes perdendo as peças de armadura desejadas devido a essas limitações.
Imagine a frustração de querer usar a elegante saia rathiana como personagem masculino ou o robusto conjunto de Daimyo Hermitaur como personagem feminina, apenas para encontrá -los trancados atrás de barreiras de gênero. Essa questão também afetou as preferências de jogabilidade, pois os desenhos de armaduras masculinos tendiam a ser mais volumosos, enquanto os conjuntos femininos às vezes eram mais reveladores do que o preferido.
Em jogos anteriores como Monster Hunter: World, os jogadores poderiam usar um sistema de vouchers para mudar o gênero e a aparência de seu personagem. Enquanto o primeiro voucher era gratuito, outros custam US $ 3, forçando os jogadores a pagar dinheiro real para alcançar a aparência desejada sem começar de novo.
Embora detalhes específicos não tenham sido compartilhados, é provável que a Monster Hunter Wilds mantenha o sistema "Armadura em camadas" de títulos anteriores. Este sistema permite que os jogadores combinem sua estética favorita sem comprometer estatísticas. Juntamente com a remoção de conjuntos de gênero, esse recurso promete liberdade sem precedentes na expressão do jogador.
Além da Armour, a Capcom revelou um novo conteúdo emocionante na Gamescom, incluindo dois novos monstros: Lala Barina e Rey dau. Para obter mais informações sobre as inovações da Monster Hunter Wilds e essas novas criaturas, certifique -se de explorar nosso artigo detalhado abaixo!