Paradox Interactive acaba de levantar el velo en la nueva y emocionante expansión para *Crusader Kings 3 *, que sumergirá a los jugadores en el mundo dinámico de los gobernantes nómadas. Este DLC ansiosamente anticipado presenta un sistema de gobierno innovador adaptado específicamente para las sociedades nómadas, revolucionando cómo estos gobernantes manejan sus reinos. En el corazón de este sistema hay una nueva moneda llamada "Herd", que desempeñará un papel fundamental en la configuración de la autoridad del jefe nómada. La moneda de "rebaño" se tejerá intrincadamente en diversas mecánicas de juego, influyendo en todo, desde la destreza militar y la composición de la caballería hasta el delicado equilibrio de las relaciones de Lord-Subject y otros aspectos críticos de la regla.
La esencia de la vida nómada, el movimiento constante, se representará fielmente en el juego. Los jefes nómadas navegarán sus viajes en función de múltiples factores, comprometidos con las poblaciones locales a través de la negociación o, cuando sea necesario, afirmando su presencia desplazándolos de sus tierras. Esta dinámica agregará una capa de profundidad estratégica, desafiando a los jugadores a dominar el arte de la movilidad y la diplomacia.
En un guiño al espíritu aventurero de estos gobernantes, la expansión introduce yurtas transportables. Estas viviendas móviles no son solo casas, sino activos estratégicos que se pueden actualizar con nuevos componentes, ofreciendo una gama de beneficios para mejorar el estilo de vida nómada. Además, el DLC dará vida al concepto de ciudades yurtas, asentamientos icónicos que los reyes nómadas llevarán consigo en sus viajes, al igual que los campamentos de aventureros. Estas ciudades se pueden desarrollar y mejorar, incorporando estructuras adicionales que cumplan varios propósitos, desde la gobernanza hasta las funciones militares, asegurando que los gobernantes nómadas tengan todo lo que necesitan para prosperar en movimiento.