Los modders de Palworld están tomando el asunto en sus propias manos y restaurando la mecánica de que el desarrollador Pocketpair se vio obligado a parchar debido a Nintendo y la demanda de patentes de la compañía Pokémon.
La semana pasada, Pocketpair admitió que los parches recientes hicieron cambios en el juego que se forzaron a él como resultado del litigio en curso con Nintendo y la compañía Pokémon.
Palworld se lanzó en Steam a un precio de $ 30 y directamente en el juego de juegos en Xbox y PC a principios de 2024, rompiendo las ventas y los registros concurrentes del número de jugadores en el proceso. El jefe de Pocketpair, Takuro Mizobe, declaró que el lanzamiento de Palworld fue tan significativo que el desarrollador luchó para administrar las ganancias masivas que generó el juego. Sin embargo, PocketPair rápidamente capitalizó el éxito de Palworld al firmar un acuerdo con Sony para formar un nuevo negocio llamado Palworld Entertainment, encargado de expandir la IP. El juego se lanzó más tarde en PS5.
Después del gran lanzamiento de Palworld, se dibujaron comparaciones entre los amigos y los Pokémon de Palworld, con algunos de los diseños de Pokémon de "arrancar". En lugar de perseguir una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes. Las compañías buscan 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) cada uno, más daños por pago tardío, y una orden judicial contra Palworld que bloquearía su liberación.
En noviembre, Pocketpair confirmó las tres patentes con sede en Japón sobre las que se está demandando, lo que gira en torno a la captura de Pokémon en un campo virtual. Inicialmente, Palworld incluía un mecánico que implicaba lanzar un objeto de bola (llamado esfera de PAL) en los monstruos en un campo para capturarlos, similar al mecánico en las Leyendas Pokémon exclusivas de Nintendo Switch 2022: Arceus.
Medio año después, Pocketpair emitió una actualización admitiendo que los cambios recientes en el juego fueron de hecho el resultado de las amenazas legales. Pocketpair confirmó que Patch V0.3.11, lanzado en noviembre de 2024, fue una respuesta al litigio en curso, como los jugadores sospechaban. Este parche eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas PAL, cambiándola a una convocatoria estática al lado del jugador. Varias otras mecánicas de juego también fueron alteradas con este parche.
Pocketpair declaró que si no hubiera realizado estos cambios en Palworld, "la alternativa habría llevado a un deterioro aún mayor de la experiencia de juego para los jugadores".
Pocketpair reveló que el Patch V0.5.5 de la semana pasada hizo más cambios en Palworld, de modo que el deslizamiento ahora se realiza usando un planeador en lugar de con amigos. Los amigos en el equipo del jugador aún proporcionan aficionados pasivos al deslizamiento, pero los jugadores ahora necesitan tener un planeador en su inventario para deslizarse.
Pocketpair describió estos cambios como "compromisos", el estudio se ve obligado a causar miedo a una orden judicial que podría bloquear el desarrollo y la venta de Palworld.
Solo una semana después, los modders han restaurado la mecánica de deslizamiento a Palworld. Según lo informado por Dexerto, el mod de restauración de planeadores de Primarinabee, disponible en mods Nexus, invierte el cambio introducido por el parche de la semana pasada.
"¿Patch Palworld 0.5.5? ¿Qué? ¡Eso no pasó!" Lee la descripción del mod.
"Para aquellos de ustedes que aman volar con tus amigos, este mod usa el juego de manos para revertir la 'eliminación' de juego de manos de amigos deslizantes", continúa. "Todavía necesita un planeador en su inventario, y no es del todo perfecto, pero básicamente invierte el parche 0.5.5 sin requerir que renuncie a futuras actualizaciones de juegos".
El Mod de restauración Glider de Primarinabee se lanzó el 10 de mayo y ya se ha descargado cientos de veces.
En cuanto a la restauración de la mecánica de Pals de lanzamiento a la liberación, hay un mod disponible que intenta hacerlo, pero no funciona exactamente como lo hizo Palworld antes del parche del año pasado (carece de la animación de lanzamiento de pelota, en lugar de convocar al PAL donde está buscando el jugador).
La pregunta ahora es cuánto tiempo permanecerá disponible el mod de restauración del planeador, dada la demanda en curso.
En la Conferencia de Desarrolladores del Juego (GDC) en marzo, IGN realizó una entrevista extendida con John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente editorial del desarrollador de Palworld Pocketpair.
La entrevista siguió a la charla de Buckley en la conferencia, titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Durante su charla, Buckley discutió con franqueza varios de los desafíos de Palworld, incluidas las acusaciones de usar IA generativa (que Pocketpair ha desacreditado) y robando modelos Pokémon para sus amigos (un reclamo retraído por el acusador original). También tocó la demanda de infracción de patentes de Nintendo contra el estudio, afirmando que "fue un shock" y fue "algo que nadie consideró".