
A pesar de la tibia recepción inicial, las proyecciones de ventas de la PS5 Pro siguen siendo sólidas. Tras su reciente presentación a un precio de 700 dólares, los analistas predicen ventas comparables a las de la PS4 Pro, a pesar del importante aumento de precio. Piers Harding-Rolls, de Ampere Analysis, señala una diferencia de precios mucho mayor entre la PS5 y la PS5 Pro (40-50%) que la que existía entre la PS4 y la PS4 Pro. Si bien reconoce que este precio puede frenar la demanda, Harding-Rolls anticipa fuertes ventas entre los entusiastas de PlayStation. La firma proyecta aproximadamente 1,3 millones de unidades de PS5 Pro vendidas durante su ventana de lanzamiento de noviembre de 2024, alrededor de 400.000 menos que las ventas de lanzamiento de PS4 Pro en 2016. Esto se alinea con la participación de mercado general de la PS4 Pro (aproximadamente el 12% de las ventas totales de PS4) y cinco proyectadas. Ventas anuales de aproximadamente 13 millones de unidades. La venta directa, en este contexto, se refiere a las compras directas de los consumidores a minoristas.
Más allá de las previsiones de ventas, las capacidades mejoradas de la PS5 Pro están alimentando la especulación sobre una posible nueva computadora de mano PlayStation. El arquitecto principal, Mark Cerny, confirmó mejoras de rendimiento para los juegos de PSVR2, citando salidas de mayor resolución habilitadas por la GPU mejorada. También mencionó la compatibilidad con PlayStation Spectral Super Resolution, la función de mejora de escala asistida por IA. La compatibilidad de la PS5 Pro con accesorios existentes como PS Portal alimenta aún más los rumores sobre una futura consola portátil, haciéndose eco de informes anteriores sobre una posible computadora portátil PS5 capaz de ejecutar juegos de PS5. Si bien no están confirmadas, las características de la PS5 Pro podrían revitalizar la oferta portátil de PlayStation.
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.