
La historia de Borderlands 4 comenzó con un tweet de un fanático que expresó su preocupación por la próxima entrega. Señalaron que las imágenes del juego parecían demasiado similares a Borderlands 3, lo que sugiere desafíos potenciales debido a una rumoreada reducción en el presupuesto de marketing. También atrajeron paralelos a la película de Borderlands mal recibida de 2024, que fue criticada críticamente, incluso por personas como Uwe Boll. En lugar de comprometerse con la comunidad, Randy Pitchford, jefe de Gearbox, inicialmente respondió afirmando que "no quiere ver esta negatividad" y planeó bloquear al usuario para evitar un estrés innecesario. Sin embargo, más tarde aclaró que había reconsiderado y optó por silenciar las notificaciones de la cuenta.
La situación se intensificó cuando el popular streamer Gothalion pidió al desarrollador que estuviera más abierto a las críticas y respetuosa con las opiniones de los fanáticos de mucho tiempo. Randy respondió descartar el comentario como "pesimismo tóxico" y no constructivo, enfatizando que los desarrolladores se "suicidan para entretener a los jugadores".
Esto provocó reacciones mixtas dentro de la comunidad. Algunos apoyaron a Pitchford, reconociendo la inmensa presión que enfrentan los desarrolladores. Otros vieron su respuesta como un intento de evitar el diálogo constructivo, etiquetando su comportamiento como demasiado emocional. Muchos también señalaron que esta no es la primera vez que Pitchford ha hecho comentarios en las redes sociales.
Borderlands 4 se lanzará el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PS5, Xbox Series y PC. Los fanáticos esperan ansiosamente para ver cómo se desarrollará el juego en medio de estas discusiones.
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.