Dominar la magia elemental en el camino del exilio 2: una guía de hechicera
El camino del exilio 2 ofrece a los jugadores la elección entre dos clases de empuñadura de hechizos: la bruja y la hechicera. Esta guía se centra en optimizar su construcción de hechiceras, maximizando el potencial de la magia elemental. La hechicera se basa en hechizos elementales, exigiendo un enfoque estratégico para superar la baja defensa inherente y HP. Priorice las rotaciones de hechizos para la eliminación rápida del enemigo e invierte los primeros puntos de habilidad en pasivos que aumentan el daño del hechizo. Recuerde, equipar tanto un personal como una varita permite la experimentación con varias combinaciones de hechizos sin consumir gemas de habilidades sin cortar.
Mejores combinaciones de habilidades de hechicera: estrategias tempranas y medianas
A medida que avanza, las habilidades más poderosas están disponibles, mejorando su construcción de hechiceras. Aquí hay combinaciones efectivas de hechizos temprano y medio del juego:
Juego temprano:
Para la supervivencia temprana y el control de la multitud, combine la pared de las llamas y chispa . Las chispas infligen un mayor daño al pasar a través de la pared de la llama, adelgazando efectivamente a los grupos enemigos. Alternativamente, Ice Nova proporciona control de multitudes, comprándole tiempo para maniobrar y atacar.
Mid-Game:Esta rotación óptima maximiza el daño al combinar hechizos de hielo para el control de la multitud con fuego y rayos para el daño del área de efecto.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
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Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal bonus damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Asignar puntos de habilidad para mejorar el daño por ataque de hechizos y el maná. Si bien es posible respirar, incurre en un costo, así que planifique cuidadosamente.
Elegir su ascendencia: Stormweaver vs. cronomancer
La Ley II introduce ascendantes. Seleccione uno para definir su construcción de juego tardío:
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Stormweaver: Amplifica hechizos de rayos, agregando daño por choque a otros hechizos elementales. Ideal para mantener un estilo de juego mágico elemental consistente.
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cronomancer: manipula el tiempo con hechizos como la congelación del tiempo y la grieta temporal, lo que permite un enfoque más centrado en el cuerpo al controlar el movimiento enemigo. Más desafiante pero gratificante.